ハイゼンスローン
第6部:ハイゼンの新王 |
第53話:「永遠なる連環:part2」 |
主要登場人物(PC) | |
クリスタ・クラウゼッツ ハーフエルフの女性で、サージェナシークレリック。40歳(人間で20歳相当)。有力貴族クラウゼッツ家の出。普段はくだけた感じだが、貴族社会の中では猫をかぶって丁寧にしゃべる。 |
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リヒャルダ・ロッシュ 人間女性21歳。イリュージョニスト。魔術に強いロッシュ家の出で、王女秘書官長マーテラの妹。姉と違って楽天家でパリピな性格。愛称「ヒルダ」。 |
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ワイズ・キルシュバウム 人間男性38歳のスワッシュバックラー。ワイズは偽名で、その正体はあのアルデの英雄の一人でオイゲン・ユーパンドの弟子のフェイルである。以前いたエルクのシーフギルドを抜けて故郷ハイゼンで一旗揚げようと来た際、王女の補佐としてマーテラにスカウトされる。皮肉屋。第2部ではベトニィ男爵家跡継ぎとして継いだ。 |
その他の登場人物 | |
アリア・ヴァレンティ 23歳。人間シーフ/モンク。熟練の冒険者で、ワイズの元で働くことに。リトルアイランド、ドラゴンハンターに続いての連続登場。 |
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ルクレチア 人間女性。21歳。実は前章で「ナイトスワン」として活動していた、元カペル家侍女。捕らわれた後、クリスタの配下として活動することになった。 |
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ミア 17歳のラカスタ女性バード。リヒャルダの従者。当然猫の意思がわかる。「にゃ」と言葉の末端につけるのは口癖。 |
●A.I240/12/15 夕方 アンティオス遺跡旧魔法研究所地下 GM:53回、はじまりはじまり~ リヒャルダ:ぱちぱち~ クリスタ:ぱちぱちぱち GM:さて、前回~。 この階層にたどり着いて。ドアはヒルダをもってしても開かない(↓のね)。そんな最中、左右の檻がなぜか開き、巨大ライオンが襲い掛かってきたのでした リヒャルダ:奥のドア開かないんだ GM:儀式であけようとしたけど、だめでしたね~ アリア=ヴァレンツィ:(大きな猫ー。とか言うと色々い差しさわりが有るのですが、これ、大きいだけでドルイドとかレンジャーとか飼えるんですか?) リヒャルダ:あの時は檻を閉めようとしたんだけど GM:がんばれば飼える・・かもw クリスタ:そですね。アーケインロックでした GM:ああ、そうだったw<檻しめようと でも、どちらにしろ・・レベルが高いのか・・だめでしたね。 クリスタ:やはりか リヒャルダ:これはライオン倒したら開く脳筋システムと見た アリア=ヴァレンツィ:(ドアと連動した防衛用ゴーレムって訳じゃないのか。) クリスタ:あー GM:ちょw<のうきん クリスタ:わかりやすくて。イイ リヒャルダ:ライオンの首輪に鍵付いてるとか無いのか クリスタ:なるほど GM:そんなあからさまなヒントはないようだw<首に鍵 GM:ま、とりあえずいにしあーw ガルガンチュア・ライオン1:1d20+4+7 イニシアチブ DiceBot : ガルガンチュア・ライオン1:(1D20+4+7) > 2[2]+4+7 > 13 アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5 イニシアチブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5) > 20[20]+5+5 > 30 ワイズ:1d20+9+8 イニシアチブ DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8) > 17[17]+9+8 > 34 ルクレチア(従者):1d20+1+6 イニシアチブ DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+1+6) > 8[8]+1+6 > 15 リヒャルダ:1d20+3+8 イニシアチブ DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+8) > 14[14]+3+8 > 25 クリスタ:1d20+0+8 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+8) > 12[12]+0+8 > 20 クリスタ:1d20+0+8 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+8) > 8[8]+0+8 > 16 ミア:1d20+2+5 イニシアチブ DiceBot : ミア:(1D20+2+5) > 8[8]+2+5 > 15 GM:ヘンチマンの分もあるから大変すねw クリスタ:ワイズ組、早い GM:みんな振りました? GM:では驚異的に早い、ワイズからどぞw ワイズ:フェインティングフラリー で2 GM:あい ワイズ:vsRCで ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 6[6]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 33 ワイズ:5d7+9+7 フェインティングフラリー (不利) DiceBot : ワイズ:(5D7+9+7) > 12[2,1,4,3,2]+9+7 > 28 GM:あたった ワイズ:2は不利状態に。 GM:すばらしいw ワイズ:あ、vsMC一択だった(余計に当たってるけど) GM:うむw MC弱点ですw クリスタ:おぉ、マスターシーフ技 GM:そういや新技すねw クリスタ:はじめてみました GM:続いてアリアー GM:からだでかいから、まだ挟めないというw アリア=ヴァレンツィ:CQCで アリア=ヴァレンツィ:2 GM:あい アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5+2+3+4+3+4 CQC vsAC (A剣+2+帯+甲+格闘) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5+2+3+4+3+4) > 19[19]+5+5+2+3+4+3+4 > 45 アリア=ヴァレンツィ:2d7+5+2d8+2+4+3 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(2D7+5+2D8+2+4+3) > 14[7,7]+5+7[1,6]+2+4+3 > 35 GM:すごい GM:だいぶ減った クリスタ:たしかに アリア=ヴァレンツィ:以上 GM:クリスタどぞ~ クリスタ:はーい リヒャルダ:vsACでも当たるもんだね GM:もうこのレベルになると、AC40くらいでもいけるときはいけますなw GM:うさぎさんがw アリア=ヴァレンツィ:(CQCは格闘やら武器やら気功やらボーナスが乗る条件が多いので、お金でメインチームに追いつく命中率が取れるのです) GM:アリアはそのレベルにしてはすごいw クリスタ:スピリチュアル・ウェポンだしてみよう GM:おーさっそく GM:コマ用意してます?w クリスタ:はい GM:おお クリスタ:絵がギザームではありませんが GM:あいw クリスタ:●ウィナー・スタイル(winner style)|pp:1| |行動(自)|タグ(-)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(-)|効果(以降、遭遇中ずっと近接攻撃の命中に+1のボーナスを得る。)|解説(遠隔ではこのボーナスはつかない。遭遇ずっとなので最初に発動すべきアーツである。)| GM:すごい、直立してるw GM:確かに最初に出すべきアーツw クリスタ:精霊さん1で攻撃します GM:はーい クリスタ:●スピリット・バイト(sprit bite)|pp:0|vs AC|行動(副)|タグ(「白魔法」「精霊」「装具」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(近接攻撃)|目標(精霊に隣接しているクリーチャー1体)|効果(-)|解説(プライマルシャーマン相棒の基本技。シャーマンのスピリットファングスより強化されている。)|ダメージ(2d10+WIS) GM:登録すばらしw クリスタ:1d20+9+8+3+2+1 アーツWIS命中。白魔法、装具 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+8+3+2+1) > 9[9]+9+8+3+2+1 > 32 クリスタ:すいません。はずれ GM:おしー GM:ルクレチアさん~ ルクレチア(従者):●ゾーン・オヴ・ヴィクトリー(zone of victory)|pp:3| |行動(副)|タグ(「白魔法」「区域」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人からオーラ2)|効果(区域内にいる本人と味方は「有利」を得る。次のターン以降副行動消費で維持できる。)|解説(集団を有利に導く技。)| ルクレチア(従者):おわり。。 GM:ミアにゃー ミア:にゃー ミア:・デフレクト・アテンション PP:2 主 味方と接している敵1体 CHA vs MC ダメ:2d6+CHA(音波)オート:接している味方は次のバード本人のターン終了まで透明(不可視状態)になる。 GM:おお ルクレチア(従者):この範囲だと有利ですね GM:ですね ミア:2に ミア:1d20+4+5+1 vsMC デフレクト・アテンション DiceBot : ミア:(1D20+4+5+1) > 18[18]+4+5+1 > 28 ミア:1d20+4+5+1 vsMC デフレクト・アテンション DiceBot : ミア:(1D20+4+5+1) > 17[17]+4+5+1 > 27 ミア:2d6+4 デフレクト・アテンションダメ(音波) DiceBot : ミア:(2D6+4) > 12[6,6]+4 > 16 GM:どっちもあたってるw クリスタ:おぉ、すごい クリスタ:MAX ミア:当たったニャー。誰を透明にしようかニャ? GM:当てられて困る人をw ミア:希望する人― クリスタ:ワイズさんかアリア? GM:ルクレチアさんとか? ミア:アリアにするかにゃ アリア=ヴァレンツィ:ワイズでー。挑発芸とかと合わせると確実に透明な方をw ルクレチア(従者):w GM:だそうですw ミア:敵と隣接してないと駄目なのちゃ ミア:にゃ ミア:ワイズで ミア:噛んだニャ GM:ワイズが透明にーw クリスタ:w GM:んでヒルダもどぞ アリア=ヴァレンツィ:(あーこの手の透明技ってちょっかい掛けると解除なので、挑発掛けた時点で…) リヒャルダ:・ウォール・ビジョン:PP:1 主 壁状1x8 看破されない限り遮蔽。またひとりが見破っても消える事はない。ただしこの壁は遠隔範囲攻撃には効果がない。目標を通り抜けようとする敵は本人MC vs に看破判定し、成功すれば通り抜けられる。ヒット:本人MC vs 相手看破で命中判定し、負けると看破される。 ミア:これで分断できないかな リヒャルダ:こっちだった GM:すばらしいw そう、1が怖かったのよ クリスタ:おぉ GM:こうかい? リヒャルダ:うん。そんな感じで リヒャルダ:おわり GM:んで敵~ リヒャルダ:突破されたらボッシュートするわ クリスタ:すばらしい GM:まず1は、クリスタにきますー クリスタ:はーい GM:1回不利なんで ガルガンチュア・ライオン1:1d20+23 vsAC 爪・噛む命中(爪X2+噛む)間合い2 DiceBot : ガルガンチュア・ライオン1:(1D20+23) > 8[8]+23 > 31 ガルガンチュア・ライオン1:1d20+23 vsAC 爪・噛む命中(爪X2+噛む)間合い2 DiceBot : ガルガンチュア・ライオン1:(1D20+23) > 2[2]+23 > 25 GM:不利ではずれw ガルガンチュア・ライオン1:1d20+23 vsAC 爪・噛む命中(爪X2+噛む)間合い2 DiceBot : ガルガンチュア・ライオン1:(1D20+23) > 15[15]+23 > 38 ガルガンチュア・ライオン1:1d20+23 vsAC 爪・噛む命中(爪X2+噛む)間合い2 DiceBot : ガルガンチュア・ライオン1:(1D20+23) > 4[4]+23 > 27 GM:ひっかかれただけでしたw ガルガンチュア・ライオン1:1d8+9 爪斬撃ダメージ DiceBot : ガルガンチュア・ライオン1:(1D8+9) > 8[8]+9 > 17 GM:17だめー クリスタ:はい GM:んで2 壁を騙せるか GM:あ、奥が1かw 失礼⒲ ガルガンチュア・ライオン1:1d20+1+7 WIS判定 DiceBot : ガルガンチュア・ライオン1:(1D20+1+7) > 16[16]+1+7 > 24 ガルガンチュア・ライオン1:(「壁やん、無理やん)」おわりw リヒャルダ:やった クリスタ:おぉ。バカだった ガルガンチュア・ライオン1:しょせん動物です(ノ∀`)アチャーw クリスタ:なんかかわいい GM:最初にもどってワイズどぞー ワイズ:トリプルで2にvsRC GM:あい ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 18[18]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 45 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 15[15]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 42 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 6[6]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 33 GM:おおいったか ワイズ:1d7+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D7+9+7) > 6[6]+9+7 > 22 ワイズ:1d7+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D7+9+7) > 3[3]+9+7 > 19 ワイズ:1d7+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D7+9+7) > 3[3]+9+7 > 19 クリスタ:ゾーンあるので、一応、有利です GM:ですな ワイズ:クリットだけチェックで GM:あいw ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 7[7]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 34 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 5[5]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 32 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 11[11]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 38 GM:出目がわるかったw クリスタ:うむw ワイズ:60 クリスタ:おぉ。すごい GM:+4pp! 重傷! アリアどぞ アリア=ヴァレンツィ:CQCで2 アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5+2+3+4+3+4 CQC vsAC (A剣+2+帯+甲+格闘) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5+2+3+4+3+4) > 17[17]+5+5+2+3+4+3+4 > 43 アリア=ヴァレンツィ:2d7+5+2d8+2+4+3 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(2D7+5+2D8+2+4+3) > 13[6,7]+5+14[8,6]+2+4+3 > 41 GM:さすアリー クリスタ:すごい アリア=ヴァレンツィ:以上 GM:残り4!w リヒャルダ:もうMM圏内やん GM:うむw クリスタどぞw クリスタ:せっかくなので、ギザームくんで攻撃。。間合い2なのでここから GM:あいw スピリチュアル・ウェポン(ギザーム):1d20+9+8+7+1 vsAC 命中:spritual weapon命中(ギザーム):間合い2 DiceBot : スピリチュアル・ウェポン(ギザーム):(1D20+9+8+7+1) > 6[6]+9+8+7+1 > 31 スピリチュアル・ウェポン(ギザーム):1d20+9+8+7+1 vsAC 命中:spritual weapon命中(ギザーム):間合い2 DiceBot : スピリチュアル・ウェポン(ギザーム):(1D20+9+8+7+1) > 8[8]+9+8+7+1 > 33 GM:1足りない! スピリチュアル・ウェポン(ギザーム):出目が リヒャルダ:ギザーム君どんまい GM:w クリスタ@命中+1:精霊1から GM:あい クリスタ@命中+1:●スピリット・バイト(sprit bite)|pp:0|vs AC|行動(副)|タグ(「白魔法」「精霊」「装具」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(近接攻撃)|目標(精霊に隣接しているクリーチャー1体)|効果(-)|解説(プライマルシャーマン相棒の基本技。シャーマンのスピリットファングスより強化されている。)|ダメージ(2d10+WIS) クリスタ@命中+1:ウィークサーチで、MCにしてみます GM:はーい クリスタ@命中+1:1d20+9+8+3+2 アーツWIS命中。白魔法、装具 DiceBot : クリスタ@命中+1:(1D20+9+8+3+2) > 3[3]+9+8+3+2 > 25 アリア=ヴァレンツィ:(ライオンがウサギに負けるー) クリスタ@命中+1:1d20+9+8+3+2 アーツWIS命中。白魔法、装具 DiceBot : クリスタ@命中+1:(1D20+9+8+3+2) > 3[3]+9+8+3+2 > 25 GM:ちょw 当たってるけどw クリスタ@命中+1:おぉ、ぎり クリスタ@命中+1:2d10+9+2 スピリット・バイト DiceBot : クリスタ@命中+1:(2D10+9+2) > 8[4,4]+9+2 > 19 GM:pp+4どぞー! 倒した! クリスタ@命中+1:ども GM:んでルクレチアさんかな ルクレチア(従者):じゃあ、反対側か リヒャルダ:壁ってすぐに解除できる? GM:ええ、できますよ~ リヒャルダ:殴りたいなら解除するよー GM:あと、味方が入る分には素通りできますw リヒャルダ:なんと ルクレチア(従者):お願いします!ここからライニング・ラッシュしようかなと リヒャルダ:知ってるからそうか GM:そそw 幻影の強み ルクレチア(従者):じゃあ、このままで リヒャルダ:遠距離持ちは壁の反対側から殴った方が安全と ルクレチア(従者):攻撃したら、こちらに突進してきそうですねw GM:そうすねw GM:なので壁役を前にw リヒャルダ:面白いからこのままで GM:w ルクレチア(従者):すいません。ちょっと、精霊だけ、よけます リヒャルダ:(看破しなくても突進すれば抜けれるのか ルクレチア(従者):●ライトニング・ラッシュ(lightning rush)|pp:4|vs RC|行動(主)|タグ(「白魔法」「武器」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(近接範囲)|目標(1x10直線)|効果(ヒット:武器による直線の範囲技。ミス:ダメージ半減。)|解説(-)|ダメージ(3w+STR+CHA(光)) GM:まぁ一応こっちが壁突き抜けてダメージ入ったらですなw それまでは向こうはまだ壁と認識。 ルクレチア(従者):1d20+4+6+2+1 アーツSTR命中。 DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+4+6+2+1) > 16[16]+4+6+2+1 > 29 ルクレチア(従者):1d20+4+6+2+1 アーツSTR命中。 DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+4+6+2+1) > 2[2]+4+6+2+1 > 15 リヒャルダ:(9と3/4番線みたいな感じかな GM:そうそうw ルクレチア(従者):3d6+4+3+1 (光) ライトニング・ラッシュ(lightning rush) DiceBot : ルクレチア(従者):(3D6+4+3+1) > 15[6,3,6]+4+3+1 > 23 ルクレチア(従者):半分だめですw ルクレチア(従者):来ますね。。 GM:11ダメか。つぎー GM:ミアにゃー ミア:にゃ! ミア:アリアにPP配るにゃ ミア:・フォロー・プレイ PP:0 副:距離10マス以内の味方1人 目標のppは+4される。(LV11+15で+4、LV16-20で+5) GM:+4かな クリスタ:おぉ ミア:にゃ アリア=ヴァレンツィ:どもですー ミア:後なんかあったかな ミア:・ソニック・ウェーブ PP:4 主 噴射5x5のクリーチャー全員 CHA vs TC ダメ:5d8+CHA(音波)ミス:半減 ミア:1d20+4+5+1 vsTC ソニックウェーブ DiceBot : ミア:(1D20+4+5+1) > 9[9]+4+5+1 > 19 ミア:5d8+4 DiceBot : ミア:(5D8+4) > 28[7,4,3,8,6]+4 > 32 ミア:半減で16ダメにゃ GM:ミスでも半減ねらいが賢いw GM:んでヒルダもどぞ ミア:おわり リヒャルダ:・シャットダウン・センス:pp2 vsMC 遠隔攻撃クリーチャー1体 ダメ:2d8(精神) ヒット:さらに敵は「聴覚喪失」「盲目状態」になる(次の本人ターン終わりまで)「黒魔法」「装具」『精神』 クリスタ:フォロープレイが副行動だから移動できないのか。。 リヒャルダ:1d20+4+8+1+3+4 vsMC シャットダウン・センス DiceBot : リヒャルダ:(1D20+4+8+1+3+4) > 15[15]+4+8+1+3+4 > 35 リヒャルダ:2d8 シャットダウン・センスダメ DiceBot : リヒャルダ:(2D8) > 8[1,7] > 8 GM:うおw クリスタ:おぉ ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:めがみみがーw リヒャルダ:おわり ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:これはww ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:不利だしw ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:うーん本能的にこのままで終了ですw クリスタ:あー。。 ミア:幻術ハマれば恐ろしいにゃ・・・ ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:目が見えず、敵を認識できない様子w (壁の外だしw クリスタ:うむ 使い魔:(ここで猫語で身の安全を保障する…) ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:まじかw では使い魔ってことは、本人で交渉どぞw ワイズ:1d20+3+8+5 【交渉】 DiceBot : ワイズ:(1D20+3+8+5) > 13[13]+3+8+5 > 29 ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:1d20+0+7 CHA判定 DiceBot : ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:(1D20+0+7) > 10[10]+0+7 > 17 ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:「くーん」 リヒャルダ:猫のネゴシエーターだ クリスタ:おぉ クリスタ:おわったらしいw ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:pp+8w 他の人+4 ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:ごろんごろん ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:戦意喪失w リヒャルダ:おつかれ ミア:リラクゼーション:1シーン1回、非戦闘時にこの楽器の演奏を聞いた味方は全員、PPが+2される。 ガルガンチュア・ライオン1「聴覚喪失」「盲目状態」:おお、癒しの音楽で、さらにppが ミア:いつものやつニャ クリスタ:あ、癒しの前にPPつかってもよいでしょうか。。 GM:どぞ クリスタ:回復します ミア:どぞー リヒャルダ:聞き耳 リヒャルダ:1d20+0+8+2+1 【知覚】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+0+8+2+1) > 18[18]+0+8+2+1 > 29 使い魔:( クリスタ:サーフ2こプラスカバーオブキュアで、12回復 GM:誰か・・いる!(ヒルダ ???「ふむ・・静かになったな。ライオンでは・・ダメだったか」 リヒャルダ:「何か」じゃなくて「誰か」ね GM:ヒルダ・・どっかで聞いたことある声が・・ リヒャルダ:ライオンでは駄目だったねー GM:この声・・・あの叔父さんじゃね・・・?w GM:ざわ・・ リヒャルダ:会ったことあるんだっけ GM:まぁそういう設定(昔w クリスタ:あぁ、こわい叔父さんか GM:老いながらも、怖い人だ。まぁ奥さんのほうが怖かったがw クリスタ:会いたくない。。 GM:元凶の一人といってもいいかもw 使い魔:歳を取らないんだか再生かコピーだかで代替わりしてるのに同じって人だっけ? GM:そそ!w あのメガネかけた歳とってない疑惑な人です リヒャルダ:「大叔父さん居るし、うちら居るのバレてるっぽい」(ひそひそ) クリスタ:「そうか、とうとうご対面か。。」(ひそひそ 使い魔:(それじゃあ子供の時に効いた声でしゃべってるよなぁw) GM:そうねw リヒャルダ「言っとくけどアーケインロック負けたからレベルは私より上だよ☆」 クリスタ「あぁ、そうだったな。。」 クリスタ:(でも、他に扉ないのか。 ワイズ:これ、物理的に開錠しても駄目なんだっけ? リヒャルダ:脳筋システムで開くんじゃないの? GM:ええ。相手は魔法使いだし、ヒルダの見立てでは、こりゃ魔法による扉とじてますね GM:それに向こうはこの扉は開けてくれないつもりらしい。 リヒャルダ:魔法かー、叔父さんが開けてくれないと行けないのかー クリスタ:そうなのかー ミア:籠城する気かにゃ? GM:それが気になる。果たして、道はここだけか・・? クリスタ:ちがうところに、出口とか? GM:ざわ・・ GM:とりあえず戻るとなおわかるかもw ミア:上に? クリスタ:戻ってみよう。。 GM:こうなってましたね、思い出しましたか?w GM:この螺旋階段から↓にいったんですねw ミア:うん GM:何か気になりせんか、このダンジョン・・w ミア:ワイズの使い魔が強くなってる・・・ クリスタ:w GM:そもそも、ここも隠し扉であけましたしねw クリスタ:なるほど クリスタ:ほかにも隠し扉があるかも? ミア:他にもあるのかにゃー クリスタ:調べますか GM:ちなみに、この奥へは、目玉だけ飛ばしただけでしたしねw クリスタ:あー、そうですね クリスタ:自分たちでしらべますか。突き当たり リヒャルダ:奥まで行ってこと? リヒャルダ:ディテクトシークレットドアしながら行くか― GM:おおw クリスタ:すばらしい GM:んじゃ適度にコマを動かしてくださいw GM:とことことこw GM:まだなにもない・・あ!ヒルダ・・むむ!そのへん! リヒャルダ:なんか反応してる クリスタ「なにかありそうか?」 リヒャルダ:・ディテクト・シークレット・ドア 費用:25gp本人の視界内にある隠された扉を即座に見つける事ができる。 GM:ぴこーん! GM:あった! クリスタ:あ、わたしももってるやつか リヒャルダ:うん。儀式のやつ クリスタ:なるほど GM:開けます? クリスタ:あけます リヒャルダ:はーい クリスタ:おぉ、かっこいい GM:ゴゴゴw GM:4 つの銀の火鉢が部屋の四隅にあり、部屋を満たす青白い霧が絶えず溢れ出ている。繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (つの銀の火鉢が部屋の四隅にあり、部屋を満たす青白い霧が絶えず溢れ出ている。) GM:ってなわけで知覚! この霧の最中から・・ ワイズ:1d20+-1+8+5 【知覚】 DiceBot : ワイズ:(1D20-1+8+5) > 10[10]-1+8+5 > 22 クリスタ:1d20+9+8+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+8+5) > 11[11]+9+8+5 > 33 アリア=ヴァレンツィ:1d20+-1+5+5 【知覚】 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20-1+5+5) > 10[10]-1+5+5 > 19 GM:お、すると! リヒャルダ:1d20+0+8+2+1 【知覚】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+0+8+2+1) > 15[15]+0+8+2+1 > 26 ミア:1d20+1+5 【知覚】 DiceBot : ミア:(1D20+1+5) > 13[13]+1+5 > 19 ソグラヴ「ウガアアア!」 クリスタ:オオカミおとこ? ソグラヴ:ですね! クリスタ:おぉ リヒャルダ:うわ リヒャルダ:背後にいるんだけど クリスタ:ヒルダのうしろか。。 GM:あ、配置替えどぞ。ヒルダはにげてーw GM:さぁ、奇妙な狼男みたいのが、一人襲いかかる! イニシアー ソグラヴ:1d20+8+6 イニシアチブ DiceBot : ソグラヴ:(1D20+8+6) > 17[17]+8+6 > 31 クリスタ:はーい ワイズ:(おかしい、狼男って言ったら通常兵器が効かないとかタフとか言われるのに、Tc妙に低い) クリスタ:さすが、はやい リヒャルダ:1d20+3+8 イニシアチブ DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+8) > 13[13]+3+8 > 24 クリスタ:ほんとだ ワイズ:1d20+9+8 イニシアチブ DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8) > 18[18]+9+8 > 35 GM:純粋に狼男ではないんだなw 目一つだし ミア:1d20+2+5 イニシアチブ DiceBot : ミア:(1D20+2+5) > 10[10]+2+5 > 17 アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5 イニシアチブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5) > 20[20]+5+5 > 30 クリスタ:つながってるのか。サングラスかと思った。。 ルクレチア(従者):1d20+1+6 イニシアチブ DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+1+6) > 16[16]+1+6 > 23 GM:サングラスw クリスタ:1d20+0+8 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+8) > 11[11]+0+8 > 19 クリスタ:1d20+0+8 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+8) > 14[14]+0+8 > 22 GM:TC弱い・・けど、何かあります リヒャルダ:この部屋ギュウギュウね クリスタ:びょうきうつされそうで、やだな ルクレチア(従者):●アラクリティ(alacrity)|pp:2| |行動(なし)|タグ(「白魔法」)|属性(-)|トリガー(イニシアチブ決定時)|攻撃(-)|目標(本人)|効果(イニシアチブ+10できる。)|解説(-)| ルクレチア(従者):やっても? GM:あ、おkですw GM:イニシア値かえてどぞー GM:んでワイズどぞ ワイズ:フェインティングフラリー ワイズ:vsMCで ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 20[20]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 47 ワイズ:5d7+9+7 フェインティングフラリー (不利) DiceBot : ワイズ:(5D7+9+7) > 17[6,1,7,2,1]+9+7 > 33 GM:あ、レイピアだから、刺突か!w GM:刺突だけは普通にきくというw リヒャルダ:刺突以外10耐性って書いてあるけど何の意味も無いな ワイズ:35+16 クリスタ:ざんねんさんだ。 ワイズ:51 GM:レイピア刺突だしねw クリスタ:おぉ ワイズ:後不利 クリスタ:むっちゃ刺してます ソグラヴ「うがう!」 GM:んでルクレチアさん- ルクレチア(従者):はい ルクレチア(従者):●ゾーン・オヴ・ヴィクトリー(zone of victory)|pp:3| |行動(副)|タグ(「白魔法」「区域」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人からオーラ2)|効果(区域内にいる本人と味方は「有利」を得る。次のターン以降副行動消費で維持できる。)|解説(集団を有利に導く技。)| ルクレチア(従者):ここから、ライトニング・ラッシュいけます? GM:おkです! ルクレチア(従者):どもです ルクレチア(従者):●ライトニング・ラッシュ(lightning rush)|pp:4|vs RC|行動(主)|タグ(「白魔法」「武器」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(近接範囲)|目標(1x10直線)|効果(ヒット:武器による直線の範囲技。ミス:ダメージ半減。)|解説(-)|ダメージ(3w+STR+CHA(光)) ルクレチア(従者):1d20+4+6+2+1 アーツSTR命中。 DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+4+6+2+1) > 19[19]+4+6+2+1 > 32 ルクレチア(従者):1d20+4+6+2+1 アーツSTR命中。 DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+4+6+2+1) > 13[13]+4+6+2+1 > 26 ルクレチア(従者):3d6+4+3+1 (光) ライトニング・ラッシュ(lightning rush) DiceBot : ルクレチア(従者):(3D6+4+3+1) > 14[4,5,5]+4+3+1 > 22 ルクレチア(従者):11ダメ GM:あい。そこそこみんなつおいw GM:では敵ー目の前のワイズにー ルクレチア(従者):PPすっごいつかった ソグラヴ:1d20+24 vsAC 爪命中x2 19-20クリティカル DiceBot : ソグラヴ:(1D20+24) > 12[12]+24 > 36 ソグラヴ:1d20+24 vsAC 爪命中x2 19-20クリティカル DiceBot : ソグラヴ:(1D20+24) > 18[18]+24 > 42 GM:1発だけかw ソグラヴ:1d6+9 爪斬撃ダメージ このダメージは呪われており、薬か回復魔法でも治療24成功しないと回復しない(リムーブカースならok)。 DiceBot : ソグラヴ:(1D6+9) > 3[3]+9 > 12 ワイズ:不利状態。 GM:ああw ソグラヴ:1d20+24 vsAC 爪命中x2 19-20クリティカル DiceBot : ソグラヴ:(1D20+24) > 14[14]+24 > 38 GM:これどっちだw ワイズ:レイピアで弾く程度には頑張ったねw GM:あい。あぶなかたw そう、これ簡単に回復しない呪いのダメージ野郎なのだ クリスタ:なるほど。 GM:というわけで、さすアリどぞー リヒャルダ:クリスタなら治療24出せそう GM:そうねw アリア=ヴァレンツィ:CQCで アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5+2+3+4+3+4 CQC vsAC (A剣+2+帯+甲+格闘) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5+2+3+4+3+4) > 10[10]+5+5+2+3+4+3+4 > 36 アリア=ヴァレンツィ:2d7+5+2d8+2+4+3 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(2D7+5+2D8+2+4+3) > 11[5,6]+5+13[7,6]+2+4+3 > 38 GM:すばらしいなw クリスタ:うむ GM:そしてアリアにpp+4 w GM:半減~ クリスタ:ゾーン内、一応有利 アリア=ヴァレンツィ:終わり(消費と重賞でpp行って来い) アリア=ヴァレンツィ:クリットチェックだけ アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5+2+3+4+3+4 CQC vsAC (A剣+2+帯+甲+格闘) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5+2+3+4+3+4) > 5[5]+5+5+2+3+4+3+4 > 31 GM:あいwぬかりなしw GM:ヒルダどぞー リヒャルダ:みんな刺突武器だったんだっけ GM:そうだったのかw<刺突 リヒャルダ:分かんない クリスタ:切っちゃう系 GM:斬撃も多かったかw クリスタ:あんまり直接きってませんが。 クリスタ:主に素手w GM:おうふw リヒャルダ:アリアもルクレチアも刺突なのかなーと思って見ていた GM:剣は斬撃だからねー ルクレチア(従者):光魔法でなぐった感じ?でした ルクレチア(従者):ちがうのかな? リヒャルダ:刺突だったわ>レイピアとスピア GM:光魔法は光ですからw アリア=ヴァレンツィ:レイピアだし。(CQCなんで半分は蹴ったりしてる気も) ルクレチア(従者):あ、そっか、チェインスピアでした GM:まぁてなわけでヒルダどぞw リヒャルダ:私の知ってるCQCじゃない・・・ ルクレチア(従者):w リヒャルダ:・シャットダウン・センス:pp2 vsMC 遠隔攻撃クリーチャー1体 ダメ:2d8(精神) ヒット:さらに敵は「聴覚喪失」「盲目状態」になる(次の本人ターン終わりまで)「黒魔法」「装具」『精神』 リヒャルダ:1d20+4+8+1+3+4 vsMC シャットダウン・センス DiceBot : リヒャルダ:(1D20+4+8+1+3+4) > 20[20]+4+8+1+3+4 > 40 リヒャルダ:16ダメ GM:おうふw GM:まぁ今回はさすがに降伏はまだしないw GM:おわりかな? リヒャルダ:おわりー GM:クリスタどぞー クリスタ:はーい クリスタ:本体でいっちゃおう クリスタ:ミスって、コピーしてしまった。。 GM:どんまいw クリスタ:あ、素手、魔法攻撃も耐性ありですか? GM:こいつは他にはないですね クリスタ:あ、物理攻撃だけですか リヒャルダ:シャットダウンセンス全部入ったし魔法は大丈夫かと クリスタ:はーい GM:あ、素手は「殴打」だから当然10ひかれますね。 魔法はおk クリスタ:●アウェイクン・シン(awaken sin)|pp:3|vs MC|行動(主)|タグ(「白魔法」「装具」)|属性(「恐怖」)|トリガー(-)|攻撃(近接攻撃)|目標(接触したクリーチャー1体)|効果(ヒット:さらに相手は次の本人ターン終了まで幻惑化する。)|解説(-)|ダメージ(1d5/本人LV(10d5まで)) クリスタ:1d20+9+8+3+2 アーツWIS命中。白魔法、装具 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+8+3+2) > 15[15]+9+8+3+2 > 37 クリスタ:1d20+9+8+3+2 アーツWIS命中。白魔法、装具 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+8+3+2) > 19[19]+9+8+3+2 > 41 GM:おお クリスタ:10d5+2 アウェイクン・シン(awaken sin) DiceBot : クリスタ:(10D5+2) > 33[1,5,1,4,5,5,4,2,4,2]+2 > 35 GM:デバフだらけww クリスタ:次の本人ターン終了まで幻惑化ですねw クリスタ:おわり GM:つぎーみあー ミア:にゃ! ミア:・フォロー・プレイ PP:0 副:距離10マス以内の味方1人 目標のppは+4される。(LV11+15で+4、LV16-20で+5) ミア:ルクレチアさんに ルクレチア(従者):ありがとうございます! GM:+4すな ルクレチア(従者):はーい GM:んで最初にもどって、ワイズー ミア:まだにゃ GM:あ、ミアなんかやる? GM:そだった主がまだだ ミア:でもこれACなんだよな ミア:・ペア・ハーモニー:PP2 主 遠隔攻撃 5マス以内のクリーチャー1体 CHA vs AC ダメ:2d8+CHA(音波)さらに目標から2マス離れた味方は、即座に敵に隣接して1回の近接基礎攻撃ができる。「演奏」「黒魔法」 GM:まぁ味方が攻撃できるという点で GM:有効かとw ミア:1d20+4 vs AC ペア・ハーモニー DiceBot : ミア:(1D20+4) > 8[8]+4 > 12 ミア:あたんにゃい GM:ざんねん! ルクレチア(従者):一応、有利・・ GM:そだったw ミア:1d20+4 vs AC ペア・ハーモニー DiceBot : ミア:(1D20+4) > 4[4]+4 > 8 ミア:おわる! ルクレチア(従者):はいw GM:ではワイズどぞーw ワイズ:トリプルで ワイズ:vsRCで ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 8[8]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 35 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 3[3]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 30 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 5[5]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 32 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 13[13]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 40 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 4[4]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 31 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 5[5]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 32 ワイズ:二発だけ GM:微妙に外れてるねw あい ワイズ:1d7+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D7+9+7) > 4[4]+9+7 > 20 ワイズ:1d7+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D7+9+7) > 6[6]+9+7 > 22 GM:おわったw ワイズ:まあ落とした クリスタ:さすがですw GM:pp+8ー 他の人全員+4 リヒャルダ:さすワイ クリスタ:w ミア:リラクゼーション:1シーン1回、非戦闘時にこの楽器の演奏を聞いた味方は全員、PPが+2される。 クリスタ:どもです リヒャルダ:←の扉は開くのかな GM:お、開きますね リヒャルダ:1d20+0+8+2+1 【知覚】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+0+8+2+1) > 9[9]+0+8+2+1 > 20 アリア=ヴァレンツィ「治らない傷って言うと蘇生妨害となんか関係あるんですかね?」 GM:何か物音がする・・。 クリスタ:わたしも聞き耳 リヒャルダ:ゴソゴソ言ってる? クリスタ:1d20+9+8+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+8+5) > 13[13]+9+8+5 > 35 ??「いつまで捕らえておく!・・ふ・・おまえたちに言っても無駄か。」 クリスタ:捕虜? GM:っと声がする リヒャルダ:こんなところに? GM:女の声ですね クリスタ:悪魔? リヒャルダ:最近行方不明になった人って居たっけ? GM:響きが豊かなんで、その可能性もあるw<悪魔 アリア=ヴァレンツィ:(知り合いかも~ 先行した偵察とか) クリスタ:うーん。いましたっけ? GM:開けられるようだが・・ クリスタ:こそっと、開けます? アリア=ヴァレンツィ:(中に入らないように注意すれば大丈夫でしょ) GM:ではこそっと・・?w クリスタ:覗き見 リヒャルダ:紫の人だ GM:広い場所の、クリスタルに囲まれたような場所で、肌色の紫の女が捕まっている。 GM:触角があるので、人間ではないようだ。やはり異界の者か GM:さらに知覚どぞー クリスタ:触覚さんつきですか。 クリスタ:1d20+9+8+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+8+5) > 19[19]+9+8+5 > 41 リヒャルダ:1d20+0+8+2+1 【知覚】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+0+8+2+1) > 3[3]+0+8+2+1 > 14 ミア:1d20+1+5 【知覚】 DiceBot : ミア:(1D20+1+5) > 9[9]+1+5 > 15 リヒャルダ:わかんにゃい GM:・・番人がいたw リヒャルダ:アダマンティン以外効かないマン クリスタ:うわっ、でた GM:さぁどうする・・ リヒャルダ「敵じゃないっぽいし、助けよっか」 クリスタ「そうだな、それでもよいかもしれん」 クリスタ:この部屋にとりあえず、他の扉ないですかね。 ワイズ:(え~?表にあれ置いててその上これとか、そんなに他人に寄って欲しくないのかw) GM:なさそうですねぇ・・<扉 クリスタ:(ないんだ。。 GM:とにかく厳重に捕らわれてますなぁ クリスタ:クロックくん、魔法効かない人なんですよね。。 GM:防御力は弱いんですけどねw ワイズ:魔法知識で、床の魔法陣がちゃんと「中の物を出さない」仕掛けなのか分かります? リヒャルダ:うむ。私とミアが役立たずになる クリスタ:スピリチュアル・ウェポンでなぐっても、素通りですよね リヒャルダ:1d20+4+8+5 【魔法知識】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+4+8+5) > 10[10]+4+8+5 > 27 リヒャルダ:GL必要? GM:うむ、まぁ-10点さえ覚悟すればですかね<ダメ ワイズ:(助けようと思ったら全部罠だったとか有り得るしw) ワイズ:1d20+-1+8+5+2 【魔法知識】 DiceBot : ワイズ:(1D20-1+8+5+2) > 18[18]-1+8+5+2 > 32 GM:スピちゅあるウェポンも、-10ですねぇ クリスタ:あぁ、この人たち自体が罠か リヒャルダ:ウェポンくん出番なさそう クリスタ:はーい。(−10 GM:わかることは以上ですね リヒャルダ:罠の為にわざわざナメック星人みたいな人置く? クリスタ:(物理として認識されるのか。 リヒャルダ:どこぞの貴族っぽい人間置くなら分かるけど クリスタ:ドライネさんを捕らえている、魔法陣は本物っぽいってことですかね。 GM:あい、確かにそれで囚われているのは事実ぽい クリスタ:なるほど。 GM:どうする!w ワイズ:(普通の方法で止められないからこのドア開けられたわけで、旧式ゴーレム二機では足りずに搦め手+強力な助っ人かと思って) リヒャルダ:殴り込むぞー クリスタ:(助けてみます?ワイズ組頼りですが クリスタ:おー リヒャルダ:私は役立たずだが GM:w ではw クリスタ:防御とサポートをしよう GM:いにしあー ミア:PP配る事しかできないニャ ADクロックワークゴーレム1:1d20+1+7 イニシアチブ DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(1D20+1+7) > 2[2]+1+7 > 10 リヒャルダ:1d20+3+8 イニシアチブ DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+8) > 15[15]+3+8 > 26 ワイズ:あー、アダマンタイト… あれ?ヒルダ、アダマンタイト弾頭の矢持ってなかった? GM:あ・・w クリスタ:おぉ、持ってるですか GM:拾ったはずww クリスタ:1d20+0+8 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+8) > 2[2]+0+8 > 10 クリスタ:1d20+0+8 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+8) > 16[16]+0+8 > 24 ルクレチア(従者):1d20+1+6 イニシアチブ DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+1+6) > 14[14]+1+6 > 21 ワイズ:1d20+9+8 イニシアチブ DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8) > 16[16]+9+8 > 33 アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5 イニシアチブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5) > 19[19]+5+5 > 29 リヒャルダ:なんか50発あったわ>アダマン矢 GM:それだーw クリスタ:おぉ、すばらしい ミア:1d20+2+5 イニシアチブ DiceBot : ミア:(1D20+2+5) > 15[15]+2+5 > 22 ルクレチア(従者):また、上げた方がいいかな GM:敵は10なんでw ルクレチア(従者):●アラクリティ(alacrity)|pp:2| |行動(なし)|タグ(「白魔法」)|属性(-)|トリガー(イニシアチブ決定時)|攻撃(-)|目標(本人)|効果(イニシアチブ+10できる。)|解説(-)| GM:ではワイズどぞー リヒャルダ:でもルーンアーチャーアーツに「黒魔法」タグついてるからスパイパーアーツでしか攻撃できない ルクレチア(従者):ワイズさんのまわりで、ゾーンをはろう ワイズ:2にトリプル GM:あ、大丈夫ですよw ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 5[5]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 32 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 8[8]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 35 リヒャルダ:魔法無効じゃなかったっけ ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 1[1]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 28 GM:命中する分には・・ダメージが魔法無効なんですな。 ワイズ:vsRCで全部あたり ワイズ:1d7+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D7+9+7) > 1[1]+9+7 > 17 ワイズ:1d7+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D7+9+7) > 2[2]+9+7 > 18 ワイズ:1d7+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D7+9+7) > 3[3]+9+7 > 19 ワイズ:54 GM:1かな?2か ワイズ:2に GM:結構へったw GM:ルクレチアさんどぞー ルクレチア(従者):この辺で ルクレチア(従者):●ゾーン・オヴ・ヴィクトリー(zone of victory)|pp:3| |行動(副)|タグ(「白魔法」「区域」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人からオーラ2)|効果(区域内にいる本人と味方は「有利」を得る。次のターン以降副行動消費で維持できる。)|解説(集団を有利に導く技。)| GM:おお有利技 GM:主はどうします? ルクレチア(従者):おわり ルクレチア(従者):主は、移動しちゃったので。。 GM:あ、はいw アリアどぞー アリア=ヴァレンツィ:CQCで2 アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5+2+3+4+3+4 CQC vsAC (A剣+2+帯+甲+格闘) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5+2+3+4+3+4) > 14[14]+5+5+2+3+4+3+4 > 40 アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5+2+3+4+3+4 CQC vsAC (A剣+2+帯+甲+格闘) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5+2+3+4+3+4) > 20[20]+5+5+2+3+4+3+4 > 46 GM:くりtt ルクレチア(従者):おぉ ルクレチア(従者):さすが。。 アリア=ヴァレンツィ:2d7+5+2d8+2+4+3 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(2D7+5+2D8+2+4+3) > 8[5,3]+5+10[8,2]+2+4+3 > 32 アリア=ヴァレンツィ:44? GM:アリア、ちゃっかりアダマン武器やんwww GM:pp+4どぞーw アリア=ヴァレンツィ:(pp行って来い) GM:んでヒルダどぞー アリア=ヴァレンツィ:終わりー リヒャルダ:これ範囲にドライネさんも巻き込んじゃったら、そっちにもダメージ入っちゃう? GM:魔法知識! リヒャルダ:1d20+4+8+5 【魔法知識】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+4+8+5) > 14[14]+4+8+5 > 31 GM:このカプセルみたいなクリスタル、そう簡単にヤワではなさそう! GM:彼女はその中にいるのね。 リヒャルダ:じゃ、遠慮なく リヒャルダ:・ストーム・シャーズ:pp2 vs RC 遠隔攻撃10:5x5のクリーチャー全て ダメ:1w+2d6+dex ミス:半減ダメージ「黒魔法」「装具」「武器」 GM:おお GM:2体にですな。どぞ リヒャルダ:あとアダマンティンボルト+3(命中+4 ダメージ+3)ね GM:あいw リヒャルダ:1d20+3+8+1+1+1+4 vsRC ストーム・シャーズ DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+8+1+1+1+4) > 11[11]+3+8+1+1+1+4 > 29 GM:あたってるw リヒャルダ:・ルーン・ショット:PP2 即応・対応 本人が自分の契約遠隔武器で命中させた時 命中させたクリーチャー1体 即座に、追加で+1d8のダメージを与える。「黒魔法」「装具」「武器」 クリスタ:ほんとだ リヒャルダ:も付けちゃえ リヒャルダ:2d8+1+4+2d6+3+3 ストーム・シャーズダメ DiceBot : リヒャルダ:(2D8+1+4+2D6+3+3) > 9[5,4]+1+4+8[4,4]+3+3 > 28 GM:おまけまでw リヒャルダ:1d8 ルーンショット追加ダメ DiceBot : リヒャルダ:(1D8) > 1 GM:29とはいたいw リヒャルダ:29+3 GM:32か リヒャルダ:アダマン矢ぶん リヒャルダ:おわり クリスタ:結構、痛い GM:すばらしいw GM:クリスタどぞー クリスタ:はい クリスタ:あ、精霊は、隣から開始でよいでしょうか。すいません。 GM:あ、よいですよー クリスタ:どうもです リヒャルダ:ゴーレム1くんも32減らしてね GM:そだった クリスタ:●ブレス(bless)|pp:2| |行動(副)|タグ(-)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人より距離20までの味方全員)|効果(オート:このシーン終わりまで、命中+1のアーツボーナス。)|解説(-)| クリスタ:と GM:あ,ブレスかw クリスタ:●プレイヤー(prayer)|pp:3| |行動(副)|タグ(「白魔法」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人よりオーラ5内のクリーチャー全て)|効果(オート:オーラ内の味方は全1d20判定に+1、敵は-1される。(シーン終わりまで続く))|解説(-)| GM:味方+1 敵-1命中ですー GM:クリスタ、主は? クリスタ:●ウィナー・スタイル(winner style)|pp:1| |行動(自)|タグ(-)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(-)|効果(以降、遭遇中ずっと近接攻撃の命中に+1のボーナスを得る。)|解説(遠隔ではこのボーナスはつかない。遭遇ずっとなので最初に発動すべきアーツである。)| GM:あ、すごいあっけてるW クリスタ:あ、やめ クリスタ:副行動2つやってしまってので、おわり。。 GM:はーい。つぎーミアにゃー クリスタ:プレイヤーは、2番さんだけです ミア:PP欲しい人― クリスタ:みんながいらなければ。。 ミア:ルクレチアさんが減ってるにゃ ミア:・フォロー・プレイ PP:0 副:距離10マス以内の味方1人 目標のppは+4される。(LV11+15で+4、LV16-20で+5) クリスタ:ルクレチアはこのあと、かかしなので GM:W ではクリスタにかな ミア:哀しいニャ ミア:くりすたで ミア:おわり クリスタ:ありがとうございます・・! ミア:PP配るのと配置換えしかできない GM:主はどうする? ルクレチア(従者):とても、助かってますw ミア:おわり GM:はーい 敵か GM:1はワイズにー ADクロックワークゴーレム1:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(1D20+24) > 16[16]+24 > 40 ADクロックワークゴーレム1:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(1D20+24) > 2[2]+24 > 26 クリスタ:わりこみを GM:おW クリスタ:●スピリッツ・シールド(sprits shield)|pp:1| |行動(即応・割込)|タグ(「白魔法」「精霊」)|属性(-)|トリガー(目標が敵に攻撃命中をされた時。)|攻撃(-)|目標(精霊よりオーラ2内の味方全て)|効果(目標は全防御値が即座に+2される。(LV11以上で+4))|解説(敵から命中されたとき、防御値を上げて命中しなかったことにできる。ただし当然命中値が高い場合やクリティカルだと効果がない。)| GM:1発だけあたったーけど、精霊盾がw クリスタ:全防御値+4 GM:カキーン!w GM:2はこれ・・アリアに ADクロックワークゴーレム2:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム2:(1D20+24) > 13[13]+24 > 37 ADクロックワークゴーレム2:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム2:(1D20+24) > 18[18]+24 > 42 ADクロックワークゴーレム2:2d10+10 +拘束状態 叩きつけダメージ DiceBot : ADクロックワークゴーレム2:(2D10+10) > 6[4,2]+10 > 16 ADクロックワークゴーレム2:2d10+10 +拘束状態 叩きつけダメージ DiceBot : ADクロックワークゴーレム2:(2D10+10) > 11[7,4]+10 > 21 GM:37ダメ・・・ クリスタ:一回、バリアいけますかね。 クリスタ:●レイディアント・バリア(radiant barrier)|pp:3| |行動(即応・割込)|タグ(「白魔法」)|属性(-)|トリガー(本人か、5マス以内の味方がダメージを負った時)|攻撃(-)|目標(本人かトリガーの味方)|効果(オート:そのダメージは無効化される。それ以外の効果は防げない。)|解説(-)| GM:うおおw GM:カキーンその2w クリスタ:防げるのは、1回だけ? GM:ですね。 クリスタ:ダメージ大きい方を GM:ではアリア16ダメのみですー GM:敵おわりー GM:ワイズどぞー ワイズ:どもですー クリスタ:はーい ワイズ:トリプルを2に2発1に1発で GM:あいw ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 12[12]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 39 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 8[8]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 35 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 16[16]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 43 ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 19[19]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 46 ワイズ:1の分 クリスタ:プラスにもあります ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 8[8]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 35 クリスタ:2 GM:ですねw ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 5[5]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 32 クリスタ:なくても、あたりそう ワイズ:1d7+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D7+9+7) > 5[5]+9+7 > 21 GM:うむw ワイズ:1d7+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D7+9+7) > 4[4]+9+7 > 20 GM:最初の一発で沈んだw クリスタ:飛んだかな? ワイズ:2は落ちた ワイズ:1d7+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D7+9+7) > 7[7]+9+7 > 23 ワイズ:1に23 GM:ほい GM:ルクレチアさんどぞー ルクレチア(従者):●サン・オーラ(sun aura)|pp:2| |行動(副)|タグ(「白魔法」)|属性(「光」)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人とオーラ1内の味方)|効果(オート:目標に対しての敵の攻撃は、全て不利状態になる。オーラは本人の次のターン終了まで続き、本人とともに動ける。オーラ以外の場所へ移動すると効果が切れる。)|解説(-)| GM:おお ルクレチア(従者):ワイズさんだけですが ルクレチア(従者):●ヒール・コール(heal call)|pp:1| |行動(副)|タグ(「白魔法」)|属性(「回復」)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人か本人から距離5内の味方1人)|効果(目標は1d6hp回復する。)|解説(レイオンハンズと違い、距離が少しあっても届く。)| GM:おお回復 ルクレチア(従者):1d6 DiceBot : ルクレチア(従者):(1D6) > 6 ルクレチア(従者):アリアに ルクレチア(従者):あ、ごめんなさ ルクレチア(従者):い GM:お? ルクレチア(従者):行動できないや ルクレチア(従者):ゾーンの保持に副行動なので GM:あいw で、アリアの番か。 ルクレチア(従者):回復なしです。ごめんなさい アリア=ヴァレンツィ:CQCで GM:あい アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5+2+3+4+3+4 CQC vsAC (A剣+2+帯+甲+格闘) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5+2+3+4+3+4) > 6[6]+5+5+2+3+4+3+4 > 32 アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5+2+3+4+3+4 CQC vsAC (A剣+2+帯+甲+格闘) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5+2+3+4+3+4) > 14[14]+5+5+2+3+4+3+4 > 40 アリア=ヴァレンツィ:2d7+5+2d8+2+4+3 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(2D7+5+2D8+2+4+3) > 5[1,4]+5+14[8,6]+2+4+3 > 33 GM:すげーw アリア=ヴァレンツィ:以上 GM:33ダメ? アリア=ヴァレンツィ:33で クリスタ:さすがである。。 GM:ヒルダ― リヒャルダ:うぇーい リヒャルダ:ここの範囲って命中上がるんだっけ? GM:そそ ルクレチア(従者):有利ゾーンです クリスタ:命中は、+2ですね。 クリスタ:ブレスとプレイヤー リヒャルダ:アダマン矢(命中+4)で+6か GM:すごいw クリスタ:すごいなアダマン リヒャルダ:・デッドライン・ストライク:PP:3 主 射撃直線上のクリーチャー4体まで DEX vs RC 直線上敵全てを狙える技。「武器」 リヒャルダ:1d20+3+8+1+1+1+4 vsAC デッドライン・ストライク DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+8+1+1+1+4) > 5[5]+3+8+1+1+1+4 > 23 GM:有利ちょ リヒャルダ:1d20+3+8+1+1+1+4 vsAC デッドライン・ストライク DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+8+1+1+1+4) > 11[11]+3+8+1+1+1+4 > 29 リヒャルダ:3d8+1+4+3+3 デッドライン・ストライクダメ DiceBot : リヒャルダ:(3D8+1+4+3+3) > 17[2,8,7]+1+4+3+3 > 28 GM:ちょうdw リヒャルダ:1d8 ルーンショット追加ダメ DiceBot : リヒャルダ:(1D8) > 5 クリスタ:おぉ リヒャルダ:これも付けて33 GM:33か クリスタ:結構、イタイ リヒャルダ:おわり GM:あ、そうだ アリアでhp半減させたから、アリアにまたpp+4ねw GM:んでクリスタどぞ クリスタ:はーい クリスタ:アリアに回復を クリスタ:●ヒーリング・スピリット2(healing sprit2)|pp:1| |行動(主)|タグ(「白魔法」「精霊」)|属性(「回復」)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人か、精霊から距離10内味方1人)|効果(目標は3d6hp回復する(LV16-20:4d6に増える)。)|解説(シャーマン基本技ヒーリングスピリットの上位版。対象範囲も広くなった。)| クリスタ:MAX:18HPを回復する。 ヒーリング・スピリット2(healing sprit2) クリスタ:MAX固定で。 GM:おお アリア=ヴァレンツィ:どもですー クリスタ:はーい。この辺にいます クリスタ:おわり GM:みあー リヒャルダ:ごめんアダマン矢のダメ+3抜けてたわ GM:あ、いれとくw クリスタ:おぉ ミア:PP-! ミア:ヒルダかにゃ クリスタ:ですね ミア:・フォロー・プレイ PP:0 副:距離10マス以内の味方1人 目標のppは+4される。(LV11+15で+4、LV16-20で+5) GM:ご主人にどうぞw ミア:おわりにゃ GM:んでまた戻って、ワイズどぞ クリスタ:クロックくんは? GM:あ、そだw GM:ワイズにー クリスタ:切れたかと思った GM:さーせんw ADクロックワークゴーレム1:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(1D20+24) > 10[10]+24 > 34 クリスタ:不利です ADクロックワークゴーレム1:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(1D20+24) > 15[15]+24 > 39 ADクロックワークゴーレム1:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(1D20+24) > 5[5]+24 > 29 ADクロックワークゴーレム1:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(1D20+24) > 3[3]+24 > 27 GM:はずーしw ルクレチア(従者):サン・オーラのお役目はおわった。 GM:あ、hp0で爆発忘れてたw まぁ2はなしで、次きをつけてw ルクレチア(従者):あぁ。。 GM:んでワイズどぞー リヒャルダ:故障だったかー GM:不発弾ってことでw ワイズ:突き飛ばし技が無いので保留ー ワイズ:次の方ー GM:ではルクレチアさん ルクレチア(従者):はーい ワイズ:(自分だけなら刺した直後に逃げる技が有るけど) ルクレチア(従者):そういうのない ルクレチア(従者):●サン・オーラ(sun aura)|pp:2| |行動(副)|タグ(「白魔法」)|属性(「光」)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人とオーラ1内の味方)|効果(オート:目標に対しての敵の攻撃は、全て不利状態になる。オーラは本人の次のターン終了まで続き、本人とともに動ける。オーラ以外の場所へ移動すると効果が切れる。)|解説(-)| GM:おお ルクレチア(従者):爆発してもいいか。ここにいます ルクレチア(従者):おわり GM:アリアどぞー リヒャルダ:良いんか ルクレチア(従者):回復すればw リヒャルダ:爆発の範囲ってどれくらいだっけ ルクレチア(従者):隣接でしたっけ? GM:隣接ですね ADクロックワークゴーレム1:12d6 hp0時爆発ダメージ(軽業18で半減) DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(12D6) > 45[3,6,2,6,3,1,5,5,2,6,3,3] > 45 リヒャルダ:私が当たらなければ良い ルクレチア(従者):w GM:ちなみにダメージは仮でこんな感じw リヒャルダ:いてぇ ルクレチア(従者):痛いな リヒャルダ:ルクレチアさん離れた方が良くない? GM:しゃれならんすねw ルクレチア(従者):はなれるか ルクレチア(従者):さん・おーらなしで、 ワイズ:何がアドバンスドなのかと思ったら自爆装置だけ高性能化とかw ルクレチア(従者):サン・オーラ ルクレチア(従者):ここにいよう GM:一応ノーマルはダメージもhpも低いverがあるのよw ルクレチア(従者):アリアは、ここかな? ワイズ:だね。 GM:んで、アリアの番かな。 ルクレチア(従者):はーい ルクレチア(従者):そっか、強化版か アリア=ヴァレンツィ:ウェポンストラトスで リヒャルダ:その強化された自爆装置すらも不発で終わった2君可哀想 クリスタ:うむ GM:ぐはw アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5+2+3 vsAC 基本接近武器命中(A剣) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5+2+3) > 5[5]+5+5+2+3 > 20 アリア=ヴァレンツィ:1d20+5+5+2+3 vsAC 基本接近武器命中(A剣) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+5+5+2+3) > 9[9]+5+5+2+3 > 24 GM:さすがに出目であたらないっ GM:終わりかな? アリア=ヴァレンツィ:終わりー GM:ヒルダどぞー リヒャルダ:あーい リヒャルダ:自爆させて良い? リヒャルダ:削るだけで良い? ワイズ:自爆しかないなら保留解除で ワイズ:1d7 スティンギングシグネイチャー(pp1)アーツの使い手本人以外への攻撃は全て不利状態となる(セーブ・終了) DiceBot : ワイズ:(1D7) > 5 ワイズ:で釣っちゃう GM:ああ、待機状態だったねw ワイズどぞw ワイズ:1d20+9+8+(1+1)+2+5+1 vsAC 基本接近武器+習熟+5+Adm(フェンサースタイル、レイピア+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+8+(1+1)+2+5+1) > 14[14]+9+8+(1+1)+2+5+1 > 41 リヒャルダ:なるほど ワイズ:1d7 スティンギングシグネイチャー(pp1)アーツの使い手本人以外への攻撃は全て不利状態となる(セーブ・終了) DiceBot : ワイズ:(1D7) > 3 ワイズ:3ダメで 後移動。 GM:うまいw クリスタ:おぉ GM:ワイズそっちいったかw GM:んでヒルダどぞー ワイズ:(先読み走りが有るから 敵が落ちた時点で3マス自由移動) ワイズ:よって、こっちについてきたら飛び道具で処理して。 クリスタ:ドライネさん、巻き込んじゃう系w GM:まぁ動くのゴーレムターンだから、ヒルダも待機するってのもあり。 リヒャルダ:バリア?が有るから大丈夫 GM:そそw クリスタ:あ、そっか クリスタ:つよい リヒャルダ:でも隣接なら今撃って巻き込まれるのうさぎさんだけだよね クリスタ:うむ クリスタ:アリアは? リヒャルダ:アリア隠れてたか GM:アリアもいるからw ワイズ:爆発範囲、旧式でも2あった気が。 リヒャルダ:なら待機 GM:ではゴーレムー GM:なぐるーワイズ ヘイトきてますうぇ ADクロックワークゴーレム1:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(1D20+24) > 11[11]+24 > 35 ADクロックワークゴーレム1:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(1D20+24) > 12[12]+24 > 36 ADクロックワークゴーレム1:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(1D20+24) > 13[13]+24 > 37 ADクロックワークゴーレム1:1d20+24 vsAC 叩きつけ命中x2 (間合い2) DiceBot : ADクロックワークゴーレム1:(1D20+24) > 19[19]+24 > 43 GM:果敢に避けたねw GM:不利分で殴ってますw クリスタ:あれ? クリスタ:ワイズにいくなら、不利でない? クリスタ:わけではない? リヒャルダ:確かに GM:あ、そかw クリスタ:●スピリッツ・シールド(sprits shield)|pp:1| |行動(即応・割込)|タグ(「白魔法」「精霊」)|属性(-)|トリガー(目標が敵に攻撃命中をされた時。)|攻撃(-)|目標(精霊よりオーラ2内の味方全て)|効果(目標は全防御値が即座に+2される。(LV11以上で+4))|解説(敵から命中されたとき、防御値を上げて命中しなかったことにできる。ただし当然命中値が高い場合やクリティカルだと効果がない。)| クリスタ:あたっちゃう場合は、わりこみしたいな GM:ま、最初の35、36採用なんで、はずれーw クリスタ:はーい GM:ヒルダどぞ リヒャルダ:・デッドライン・ストライク:PP:3 主 射撃直線上のクリーチャー4体まで DEX vs RC 直線上敵全てを狙える技。「武器」 リヒャルダ:1d20+3+8+1+1+1+4 vsAC デッドライン・ストライク DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+8+1+1+1+4) > 20[20]+3+8+1+1+1+4 > 38 リヒャルダ:1d20+3+8+1+1+1+4 vsAC デッドライン・ストライク DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+8+1+1+1+4) > 10[10]+3+8+1+1+1+4 > 28 GM:くりっとww ワイズ:手順通り脱出するんで、構わずやっっちゃって クリスタ:おぉ リヒャルダ:3d8+1+4+3+3 デッドライン・ストライクダメ DiceBot : リヒャルダ:(3D8+1+4+3+3) > 18[4,7,7]+1+4+3+3 > 29 GM:いちげきwww クリスタ:すばらしい GM:pp+8どぞーwヒルダ 他の人+4 リヒャルダ:アダマン矢は3本消費か クリスタ:昆虫な人なんですね ドライネ「素晴らしいな・・そこの壁に、ボタンが二つある、同時に押せば、この忌々しいクリスタル檻を破壊できる」 ドライネ:彼女はそう、なんか昆虫スタイルの人種です。明らかにここの世界じゃないねw リヒャルダ「その前に、貴女は何でこんなところに居るの?」 クリスタ「なぜ、捕まっていたのだ?」 ドライネ「ふ・・マイロン・ジュロスを知っているか?」 クリスタ「あぁ」(そんな人もいましたね。 リヒャルダ:ワイズが化けてた人だっけ? クリスタ:そですね クリスタ:虎? リヒャルダ:うん クリスタ:な人か ドライネ「私はもともと、彼の愛人だった。奴が死んで、私は去ろうとしたのだが・・。実はここのボス、パニヴァルロッシュが許さなくてな・・・私は故郷ではいわゆる図書室の司書をしていた。魔法の資料などを管理している。」 リヒャルダ「要するに物知りと」 クリスタ「なるほど、だから、有用だから捕まったと」 ドライネ「どうやらパニヴァルは、その書物をよこせと脅されてな。どうもアークシス関連の魂に関する書物だ。詳しくは知らぬが、それを拒否したため、こうなったというわけだ。まったく・・。」 クリスタ「アークシス・・・」(危険だ。。 GM:そう・・叔父さん、なんかよからぬこと考えてますねこれは。 クリスタ「なるほどな。。」( ドライネ「私はもはやこの世界から去りたいだけだ。どうか、この檻からだしてくれないか?」 クリスタ:(叔父さんを100号くらい増殖させるとか ドライネ:ちょw リヒャルダ「さっき下行ってパニヴァル居たけど、ドアが開かなくて入れなかったのよね」 ワイズ:で、その提供を拒否したからここに居る訳で。 そもそもそれは提供できるのか? ワイズ:(問題の本) クリスタ「そうだな、開け方を知っているか?もしくは、他の出入り口」 リヒャルダ「それとドアの向こうでなんかやってるみたい、多分儀式?」 リヒャルダ「なんか心当たりない?あとドア開ける方法」 ドライネ「ああ・・もう遅いかもしれん。奴はその後、強引に本を奪ったのだ。鍵を奪ってな。」 クリスタ:(え。もう渡しちゃったんですかですか・・ ドライネ「だから、私がどうなろうとお関係なかったのだろう。もっとも、捕らえておかないと故郷からの援軍の恐れがあるので、私を捕らえたのかもしれない。」 クリスタ「故郷からの援軍?」 ドライネ「そう・・残念だが、彼の研究とやらは、もう採取段階を終えているかもしれない。ああ、一応故郷に仲間はいる。軍勢というくらいはな。だが私は司書にすぎないので、何も傷つけなければ、ただ帰りたいだけなのだ、今は。」 ドライネ:(彼女は、まぁこの世界に関しては、まぁ興味はなさそうでw アリア=ヴァレンツィ:(あー、これは放置した方が良いのでは? 虎と組んでた時点で元々の目的が侵略的な気がするの。) クリスタ「儀式とやらが、成就してしてしまったら、そちらの世界もまずくないのか?」 リヒャルダ「パニヴァルの目的がアークシスなのか、こっちなのか、干渉できる世界全部に対してなのかも分からないのよね」 ドライネ「いや、どうも自分自身の魂をなんとかしたいだけらしいから、私には関係ないがな。」 リヒャルダ「あ、そうなんだ」 クリスタ「なるほど」 ドライネ「そのための技術が、アークシスにはあった。つまり、おまえたちの世界にご執心なのだろう」 リヒャルダ:(流石にアークシス人だけど寿命がきたのかな ドライネ:(いったい・・叔父さんは何をたくらんでいるのやら・・ アリア=ヴァレンツィ「本の内容を知ってるなら、『なんとか』についても推測できるのでは?」 リヒャルダ「魂をどうするんだろ?」 ドライネ「知りたければ、ここのどこかにいる、他の純円環同盟の連中に聞くしかないだろう。ひとくせもふたくせもある奴らだから、そう簡単にはいくまいが、おまえたちならあるいは・・」 リヒャルダ:(倒しちゃったなー ドライネ:いや、どうやらまだメンバーここにいるらしいぞw リヒャルダ「他にも隠し部屋があるって事?」 クリスタ:(他にも隠し扉? クリスタ「知っているか?」 ドライネ「ああ、この先にいくつかあると聞いた。もっとも捕らわれていたから、正確には知らぬが。」 アリア=ヴァレンツィ:(いやー、この手の奴って自分だけ長生きとか狙ってそうだから話が伝わってるかどうかねー?w) リヒャルダ「ここのバリア解除したら貴女は自力で帰れるの?」 ドライネ「ああ、転移魔法があるからな。」 リヒャルダ:すげー リヒャルダ「うっわ。教えて欲しい」 クリスタ:自力で異世界渡れるとは ドライネ「いや、私の種族独特のだ。だがテレポートはかけられることはできるぞ。」 ドライネ:まぁふつーのテレポートはできるようですねw ワイズ:(自分の世界の座標見せるとか、絶対嫌がると思う。) リヒャルダ「あー。テレポートはこっちの世界にもあるしー」 ワイズ:(ちょっとでも疑心とか有ったら) GM:こういうのは記憶頼りだしねw ドライネ「知っているのはこのくらいか。さぁ、だしておくれ。」 リヒャルダ「普通に帰るみたいだし、出してあげようか」 アリア=ヴァレンツィ:虎の事はどう思ってるの? GM:虎?ああw アリア=ヴァレンツィ:(いや、敵討ちーとか言われても困るのです) クリスタ「わたしは、構わないがな」 ドライネ「いや、そんな愛人とはいえ、もはや死者に未練はないらしいw」 クリスタ:(そですかw GM:マイロンのことねw<トラ そこはさばさばw リヒャルダ:さっぱりしている クリスタ:(殺ったのわたしらとはバレてないのかな? リヒャルダ:じゃーポチっとな ドライネ:彼女、なんだろう。やはり研究員や司書なんだろうねw クリスタ:あー、なるほど リヒャルダ:(バレる前に帰ってもらいましょ ドライネ:(パリーン!)「ふう、ありがとう。ともかく礼をいう。」 クリスタ「うむ」 ドライネ「では・・」きえーるw クリスタ「早いな。。」 GM:いなくなった リヒャルダ「おー」 GM:というわけで、つづく かなw リヒャルダ:はーい GM:お疲れ様でしたー! クリスタ:はーい。おつかれさまでしたー GM:xp4000 アリア=ヴァレンツィ:この施設、一回きりなのかな? 面倒なのをここに閉じ込めるとか使い道ありそうw GM:まぁそれはボス後に考えよw リヒャルダ:叔父さんを閉じ込める? GM:牢獄かw あの永遠の命を得ているパニヴァル叔父の強烈な存在感があるダンジョンでいsた。さてその叔父の野心とは一体?(つづく) |