ハイゼンスローン
後日談1:吸血鬼の引っ越し |
第60話:「砦の掃除:上層」 |
主要登場人物(PC) | |
クリスタ・クラウゼッツ ハーフエルフの女性で、サージェナシークレリック。40歳(人間で20歳相当)。有力貴族クラウゼッツ家の出。普段はくだけた感じだが、貴族社会の中では猫をかぶって丁寧にしゃべる。 |
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リヒャルダ・ロッシュ 人間女性21歳。イリュージョニスト。魔術に強いロッシュ家の出で、王女秘書官長マーテラの妹。姉と違って楽天家でパリピな性格。愛称「ヒルダ」。 |
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ワイズ・キルシュバウム 人間男性38歳のスワッシュバックラー。ワイズは偽名で、その正体はあのアルデの英雄の一人でオイゲン・ユーパンドの弟子のフェイルである。以前いたエルクのシーフギルドを抜けて故郷ハイゼンで一旗揚げようと来た際、王女の補佐としてマーテラにスカウトされる。皮肉屋。第2部ではベトニィ男爵家跡継ぎとして継いだ。 |
その他の登場人物 | |
アリア・ヴァレンティ 23歳。人間シーフ/モンク。熟練の冒険者で、ワイズの元で働くことに。リトルアイランド、ドラゴンハンターに続いての連続登場。 |
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ルクレチア 人間女性。21歳。かつては偽の「ナイトスワン」として活動していた、元カペル家侍女。捕らわれた後、クリスタの配下として活動することになった。 |
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ミア 17歳のラカスタ女性バード。リヒャルダの従者。当然猫の意思がわかる。「にゃ」と言葉の末端につけるのは口癖。 |
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リオ・アローゼ ドルイド人間14歳。ゲラルドたちと共にきた少年。ワイズのヘンチマンだが、留守番役が多い。相棒に「アルフォン」という名のベルジアンシェパード犬がいる。 |
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フィン 妖精ピクシーのエンチャンター19歳。クリスタのヘンチマン。身長30㎝程度で、もちろん飛べる。 |
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ゲラルド 人間モンク62歳。リヒャルダの執事で、腕っぷしも強い紳士。 |
●A.I241/1/20 深夜 ドレスラー砦上層 GM:でははじまりはじまり~。前回までのお話で・・ GM:ヴォーゲルリート館のヒルダの前に、突如現れた、吸血鬼アルトゥール。 リヒャルダ:吸血鬼の引っ越し先は知っているばーちゃん家だったって分かったところまで GM:そうw クリスタ:w フェイル:ハイゼンスローン読み返してたら、「賄賂の利かないmの初めて見た」とか言われる連中の記述が。 後で掘り返してつつきまわしてやろうw リヒャルダ:mの? GM:その吸血鬼の頼みで、引っ越しとしてこのポケット次元界ダンジョンであるドレスラー砦(キープ)を掃除することになったというわけですな。そしてもともとはあの三魔女のダンジョンだったという。 フェイル:そういえば、ここに転送する儀式、リオがコピーに挑戦してたけど上手くできるかな? リヒャルダ:ポケット異次元作っちゃう? GM:あれリオそうだったけ? 記憶がないw・・あーやる前からわかるが、レベルが断然たりんw フェイル:リオ達だけでこっちと通信できたっけ?アイテムはあったけど。 リヒャルダ:なんか貝殻?貰った GM:一応、吸血鬼のそうそう、貝殻で通話はできますw フェイル:吸血鬼が寝てる朝のうちにちょっと確認。 GM:まぁ無理でした・・ねw<コピー フェイル:(とある映画で浦島効果掛かるの見て気になってw) GM:ま、そういうわけで、スタートしようw クリスタ:はーい リヒャルダ:3人のばーちゃんたちの活動形跡がめちゃくちゃ時間飛んでないなら時間の流れは同じそう GM:ああ、そうか、アークシスみたいな事を気にしているのか。あそこが特別だからw リヒャルダ:あっちはポケットじゃない異世界だしねー GM:そそ! クリスタ:そっか、異世界でしたね。 リヒャルダ:左利き耳 GM:はーい リヒャルダ:聞き耳 リヒャルダ:1d20+0+9+2+1 【知覚】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+0+9+2+1) > 14[14]+0+9+2+1 > 26 GM:「ヒューーー」となんか不気味な風の音がする GM:それも複数 リヒャルダ:複数? GM:「ヒュー」「ヒュー」「ヒュー」 フェイル:音階が有るとか? GM:そうでもないw<音階 クリスタ:反対側も聞き耳 リヒャルダ「こっち、なんかいるっぽい」 クリスタ:いいですか? GM:どぞ! クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 20[20]+9+9+5 > 43 GM:お! クリスタ:なんかクリティカル GM:あ、クリスタ特別に・・なにか恨みのこもった魂を一つ感じる<20で クリスタ:え。それやだな。。 GM:音はしないのだが・・ クリスタ「わたしの直感だが、、なにか恨みのこもった魂を一つ感じる。。」 クリスタ:だれか捕まってるとか。。 リヒャルダ「ばーちゃんの魂でもあるのかしら?」 GM:まぁクレリックでもあるからw 捕まっているわけではないみたい クリスタ「まだ、音のする方が、マシか?」 GM:まーこれくらいのレベルのダンジョンですからねw クリスタ:まぁ、あけてみますか リヒャルダ「全部回るんだし、行ってみよー」 クリスタ:開きます? GM:どちらを? クリスタ:→ GM:あ、→か はーい GM:あきまーす・・お、廊下・・だ。そして魂の正体・・が判明 クリスタ:ん? リヒャルダ:NPCじゃないんだ GM:火の玉(ウィルオーウィスプ)が浮かんでる~ 特に攻撃はしてこないが・・恨みをもってそうな魂なのはクリスタはわかる クリスタ「ふむ、、あれがそうだな。。」(会話できるんだろうか クリスタ:おっと? そんな火の玉は、PCらを通り過ぎて上のほうへ行ってしまう。 リヒャルダ「どこいくのー?」 GM:すると、君たちの姿を見たとたん勢いよく通り過ぎて GM:隣のほうへドアを突き抜けていった・・ フェイル:(あれ、伝承じゃ付いて行くと沼とか酷い目に合うんだが) クリスタ:では、そちらへ。。w GM:フェイル・・まぁプレイヤー知識でよいがw そう!普通はそうなんだが、 GM:あのウィルオーウィスプは何か違うようだ クリスタ:ここは、扉? GM:扉ですー リヒャルダ:中に恨みの対象でもあるのかな? クリスタ:一応、聞き耳 GM:どぞ 知覚ー クリスタ:あ、はじっこは、階段なのか クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 5[5]+9+9+5 > 28 GM:しーん お、そう!北を見ると、下り螺旋階段が見えます。音はしない・・ クリスタ:開きそうなら、とびらあけちゃいます¥ GM:開いた! GM:ウィスプがゆらゆら漂っている・・ リヒャルダ:狭いw GM:だがそのへんの壁で、まごまごしてる? クリスタ「なにかいいたいことがあるのか?」(一応、きいてみる GM:すると・・知覚ー! クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 13[13]+9+9+5 > 36 ワイズ:1d20+-1+9 +5 【知覚】 DiceBot : ワイズ:(1D20-1+9) > 8[8]-1+9 > 16 リヒャルダ:1d20+0+9+2+1 【知覚】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+0+9+2+1) > 14[14]+0+9+2+1 > 26 アリア=ヴァレンツィ:1d20+-1+5+5 【知覚】 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20-1+5+5) > 14[14]-1+5+5 > 23 クリスタ:ムッシー人間? GM:クリスタ! 北のほうから、君たちが入室と同時に・・ GM:機械音が・・なんか起動して・・ フェイル:(まさぁ、モノアイ?) GM:これは!?・・魔法知識ー! クリスタ:1d20+-1+9+0 【魔法知識】 DiceBot : クリスタ:(1D20-1+9+0) > 11[11]-1+9+0 > 19 リヒャルダ:1d20+6+9+5 【魔法知識】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+6+9+5) > 8[8]+6+9+5 > 28 ワイズ:1d20+-1+9 +5+2 【魔法知識】 DiceBot : ワイズ:(1D20-1+9) > 5[5]-1+9 > 13 リヒャルダ:ミノタウルスっぽい GM:さすヒル これはあれっすねw ゴーレムの一種だ。クロックワークとはすなわち(機械) リヒャルダ:魔法効かない系ではないみたいだけど GM:・・そして、これはフィーンド(悪魔)を模している・・クロックワークフィーンド。まぁ飛べるゴーレムみたいなもんw クリスタ:ムッシーゴーレム? GM:うん、その点はゴーレムほどではないw GM:悪魔メカといったほうがいいかなw クリスタ:なるほど GM:とりあえず、襲ってくる―! いにしあー リヒャルダ「あれ倒して欲しいの?」>人魂に GM:ウィスプ・・・うなづいた気がした! クリスタ:おぉ ワイズ:1d20+9+9 イニシアチブ DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9) > 18[18]+9+9 > 36 アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5 イニシアチブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5) > 19[19]+6+5 > 30 クリスタ:1d20+0+9 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+9) > 7[7]+0+9 > 16 クリスタ:1d20+0+9 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+9) > 12[12]+0+9 > 21 リヒャルダ:1d20+3+9 イニシアチブ DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+9) > 2[2]+3+9 > 14 クロックワークフィーンド:1d20+12 イニシアチブ DiceBot : クロックワークフィーンド:(1D20+12) > 15[15]+12 > 27 ミア:1d20+2+6 イニシアチブ DiceBot : ミア:(1D20+2+6) > 6[6]+2+6 > 14 GM:メカだから堅そうだ! ルクレチア(従者):1d20+1+6 イニシアチブ DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+1+6) > 20[20]+1+6 > 27 GM:みんな振ったかなー GM:ワイズからどぞー ワイズ:1d20+9+9 +9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9) > 5[5]+9+9 > 23 ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 3[3]+9+9+9 > 30 ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 3[3]+9+9+9 > 30 フェイル:次^ GM:あ、どれも外れかな? フェイル:9上乗せでもAC狙いだったんで外れだった。 GM:んじゃアリアどぞー ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 6[6]+9+9+9 > 33 GM:ちょっとふってみたw わ足しがw あ、これは大丈夫ね クリスタ:詳細の方のLV半分修正の方の9のうしろに半角が。。 アリア=ヴァレンツィ:まず隠密で アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5+5 【隠密】 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5+5) > 7[7]+6+5+5 > 23 GM:それだ! クリスタ:たぶんw GM:なおしたw ワイズ:1d20+9++9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 4[4]+9+9+9 > 31 アリア=ヴァレンツィ:ほんとだ GM:さっきのも試しにふってみそ ワイズ:1d20+9++9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 10[10]+9+9+9 > 37 GM:おkw クリスタ:+って、いらないような、計算できているからいっか GM:あ、隠密か クリスタ:対抗か クロックワークフィーンド:1d20+0+8 知覚 DiceBot : クロックワークフィーンド:(1D20+0+8) > 20[20]+0+8 > 28 クリスタ:おぉ クロックワークフィーンド:「ばれてるぞ」隠密しっぱい・・ アリア=ヴァレンツィ:ではダウンワードスパイラルで アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5+2+5+4+3 vsRC (ダウンワードスパイラル:熟練+武器命中修正+帯+気) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5+2+5+4+3) > 3[3]+6+5+2+5+4+3 > 28 クロックワークフィーンド:素振りしないと新年はだめだねw アリア=ヴァレンツィ:GLで アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5+2+5+4+3 vsRC (ダウンワードスパイラル:熟練+武器命中修正+帯+気) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5+2+5+4+3) > 12[12]+6+5+2+5+4+3 > 37 アリア=ヴァレンツィ:2d4+6+2+5+4+3 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(2D4+6+2+5+4+3) > 3[2,1]+6+2+5+4+3 > 23 クロックワークフィーンド:RCはあたりー クロックワークフィーンド:あい、23ダメと。 アリア=ヴァレンツィ:追加効果は「伏せ」 クロックワークフィーンド:ルクレさんどぞー 伏せたw クロックワークフィーンド:挟まなくても有利です ルクレチア(従者):はーい ルクレチア(従者):●ライトニング・ラッシュ(lightning rush)|pp:4|vs RC|行動(主)|タグ(「白魔法」「武器」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(近接範囲)|目標(1x10直線)|効果(ヒット:武器による直線の範囲技。ミス:ダメージ半減。)|解説(-)|ダメージ(3w+STR+CHA(光)) クロックワークフィーンド:ぎゃー 電撃は弱点ーw ルクレチア(従者):●ホイール・レイディアンス・アタック(wheel radiance attack)|pp:3|vs AC|行動(主)|タグ(「武器」)|属性(「光」)|トリガー(-)|攻撃(近接範囲)|目標(オーラ2内の敵全て)|効果(ヒット:命中した相手のみ、継続5(光)ダメ―ジ。(セーブ終了)ミス:ダメージ半減。)|解説(-)|ダメージ(2w+STR(光)) ルクレチア(従者):光だ。さっきのも ルクレチア(従者):でもさっきのは、みんなにあたってしまう クロックワークフィーンド:あ、光でしたかw クロックワークフィーンド:慎重に選ばないとw ルクレチア(従者):●ウィーク・サーチ(weak search)|pp:1| |行動(自)|タグ(-)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人)|効果(次の命中判定を、防御力で一番低い値で判定できる。)|解説(AC/TC/RC/MCの中で、一番低い箇所で判定できる。ただし、このアーツは命中前に使用しなければならない。)| ルクレチア(従者):TCねらい クロックワークフィーンド:あい ルクレチア(従者):1d20+5+6+2+1 アーツSTR命中。 DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+5+6+2+1) > 9[9]+5+6+2+1 > 23 ルクレチア(従者):1d20+5+6+2+1 アーツSTR命中。 DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+5+6+2+1) > 14[14]+5+6+2+1 > 28 ルクレチア(従者):あたり? クロックワークフィーンド:あたりー tc25すね ルクレチア(従者):2d6+5+1 (光) ホイール・レイディアンス・アタック(wheel radiance attack) DiceBot : ルクレチア(従者):(2D6+5+1) > 10[4,6]+5+1 > 16 ルクレチア(従者):●ホイール・レイディアンス・アタック(wheel radiance attack)|pp:3|vs AC|行動(主)|タグ(「武器」)|属性(「光」)|トリガー(-)|攻撃(近接範囲)|目標(オーラ2内の敵全て)|効果(ヒット:命中した相手のみ、継続5(光)ダメ―ジ。(セーブ終了)ミス:ダメージ半減。)|解説(-)|ダメージ(2w+STR(光)) クリスタ:継続5だめっぽい GM:おうふw クロックワークフィーンド(継続5dmg):敵~ 5ダメうけてから クロックワークフィーンド(継続5dmg):ワイズ狙いー クロックワークフィーンド(継続5dmg):1d20+34 vsAC 爪牙命中(爪爪牙尾) DiceBot : クロックワークフィーンド(継続5dmg):(1D20+34) > 3[3]+34 > 37 クロックワークフィーンド(継続5dmg):1d20+34 vsAC 爪牙命中(爪爪牙尾) DiceBot : クロックワークフィーンド(継続5dmg):(1D20+34) > 18[18]+34 > 52 クロックワークフィーンド(継続5dmg):1d20+34 vsAC 爪牙命中(爪爪牙尾) DiceBot : クロックワークフィーンド(継続5dmg):(1D20+34) > 12[12]+34 > 46 クロックワークフィーンド(継続5dmg):1d20+29 vsAC 尾命中 (クリティカル18-20) DiceBot : クロックワークフィーンド(継続5dmg):(1D20+29) > 8[8]+29 > 37 クロックワークフィーンド(継続5dmg):爪と牙だけ命中ー クロックワークフィーンド(継続5dmg):2d6+11 爪斬撃ダメージ DiceBot : クロックワークフィーンド(継続5dmg):(2D6+11) > 10[6,4]+11 > 21 クロックワークフィーンド(継続5dmg):2d8+11 牙刺突ダメージ DiceBot : クロックワークフィーンド(継続5dmg):(2D8+11) > 14[8,6]+11 > 25 クロックワークフィーンド(継続5dmg):46ダメーおわりーw クロックワークフィーンド(継続5dmg):クリスタどぞ クリスタ:距離があって、割り込めなかった。 クロックワークフィーンド(継続5dmg):まぁはさまないなら、横にいけるのでは? クロックワークフィーンド(継続5dmg):味方は素通りおkなんで クリスタ:あ、いえ、ワイズさんの攻撃に対してですねw クロックワークフィーンド(継続5dmg):あ、なるw クリスタ:フェイルか クリスタ:素通りいけるなら、精霊と一緒に移動 クリスタ:●ウィナー・スタイル(winner style)|pp:1| |行動(自)|タグ(-)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(-)|効果(以降、遭遇中ずっと近接攻撃の命中に+1のボーナスを得る。)|解説(遠隔ではこのボーナスはつかない。遭遇ずっとなので最初に発動すべきアーツである。)| クリスタ:●アウェイクン・シン(awaken sin)|pp:3|vs MC|行動(主)|タグ(「白魔法」「装具」)|属性(「恐怖」)|トリガー(-)|攻撃(近接攻撃)|目標(接触したクリーチャー1体)|効果(ヒット:さらに相手は次の本人ターン終了まで幻惑化する。)|解説(-)|ダメージ(1d5/本人LV(10d5まで)) クリスタ:いってみます クロックワークフィーンド(継続5dmg):はーい クリスタ:1d20+9+9+11+1 アーツ命中(近接魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11+1) > 13[13]+9+9+11+1 > 43 クリスタ:1d20+9+9+11+1 アーツ命中(近接魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11+1) > 20[20]+9+9+11+1 > 50 クロックワークフィーンド(継続5dmg):えぐいのきたw クロックワークフィーンド(継続5dmg):くりっとー! クリスタ:おっと MAXだと55ダメージになります クロックワークフィーンド(継続5dmg):重傷! pp+4どぞー リヒャルダ:ゴリゴリ削れてる クロックワークフィーンド(継続5dmg):だがしかしっ クリスタ:幻惑はかかる? クロックワークフィーンド(継続5dmg):かかりますw クリスタ:おぉ、なんか優秀?w クロックワークフィーンド(継続5dmg):あ、幻惑はかかるが・・その前に クロックワークフィーンド(継続5dmg):重傷時:1時hp100追加。オーラ2の炎のオーラが発し、そこにいる目標は2d6火ダメを受ける。全ての攻撃命中が-6になり、そのかわり+12ダメージが増える。 リヒャルダ:変な方向に優秀 クロックワークフィーンド(継続5dmg):怒りモードにw あ、範囲内の皆さん クロックワークフィーンド(継続5dmg):2d6 DiceBot : クロックワークフィーンド(継続5dmg):(2D6) > 4[2,2] > 4 クロックワークフィーンド(継続5dmg):4ダメw 火 リヒャルダ:命中うんぬんは敵側か クロックワークフィーンド(継続5dmg):そうそうw クリスタ@命中+1:オーラ2? クロックワークフィーンド(継続5dmg):この枠内の全員ねw クロックワークフィーンド(継続5dmg):爆風が飛びますー 一回だけ そしてhp100回復した クリスタ@命中+1:はーい。クリスタは、ダメ吸収しました GM:さすがw んでヒルダどぞ! クリスタ@命中+1:なんかそのギミックいいな GM:人造ならではのギミックでしょうねw クリスタ@命中+1:(自分もほしいw クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑:生身には無理ですww リヒャルダ:爆発してHP100回復するの良いなあ クリスタ@命中+1:はいw (鎧とかに効果付与できたりすると、うれしいw GM:まぁこれ1回だけだからw ヒルダどぞー リヒャルダ:・シャットダウン・センス:pp2 vsMC 遠隔攻撃クリーチャー1体 ダメ:2d8(精神) ヒット:さらに敵は「聴覚喪失」「盲目状態」になる(次の本人ターン終わりまで)「黒魔法」「装具」『精神』 GM:例のきた リヒャルダ:1d20+6+9+1+3+4 vsMC シャットダウン・センス DiceBot : リヒャルダ:(1D20+6+9+1+3+4) > 11[11]+6+9+1+3+4 > 34 リヒャルダ:2d8 シャットダウン・センスダメ DiceBot : リヒャルダ:(2D8) > 11[8,3] > 11 GM:あたりー リヒャルダ:おわり GM:なんかいろいろデバフがw リヒャルダ:目と耳がダメになる ミア:なんか奥で花火でもしてるにゃ? GM:おうふw GM:ミアもどぞーw ミア:遠いので ミア:・ヒディアス・ラフター PP:3 主 距離10のクリーチャー1体 CHA vs MC ダメ:3d8+CHA(精神) ヒット:敵は即応行動とフリーアタックができなくなる(セーブ・終了)ミス:半減ダメージのみ「演奏」「黒魔法」「装具」『精神』 ミア:1d20+5+6+1 vsMC ヒディアス・ラフター DiceBot : ミア:(1D20+5+6+1) > 18[18]+5+6+1 > 30 クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:あたった・・w ミア:3d8+5+1 ヒディアス・ラフターダメ(精神) DiceBot : ミア:(3D8+5+1) > 13[3,2,8]+5+1 > 19 ミア:初めて当たった気がするにゃ ミア:うれしいにゃ クリスタ:おぉ、おめでとうですw クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:特徴のところにかいとくw<即応行動とフリーアタックできず クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:もう長すぎてww ミア:デバフもりもりにゃ クリスタ:うむw クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:てんこもりw GM:んで最初にもどって、フェイルー フェイル:トリプルで vsRCモード ワイズ:1d20+9++9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 7[7]+9+9+9 > 34 ワイズ:1d20+9++9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 2[2]+9+9+9 > 29 ワイズ:1d20+9++9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 10[10]+9+9+9 > 37 ワイズ:1d20+9++9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 12[12]+9+9+9 > 39 ワイズ:1d20+9++9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 1[1]+9+9+9 > 28 ワイズ:1d20+9++9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 9[9]+9+9+9 > 36 GM:おしいーな! ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 2[2]+2+9+7 > 20 ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 1[1]+2+9+7 > 19 フェイル:39ダメ GM:はーい RCであてたかw フェイル:セイムアタック アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5+2+5 vsAC 基本接近武器命中(A剣) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5+2+5) > 17[17]+6+5+2+5 > 35 GM:アリア引き続きどぞー 次 アリア=ヴァレンツィ:こっちは外れ クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:セイムはしゃーない アリア=ヴァレンツィ:で、自分の分。 アリア=ヴァレンツィ:CQC vsRCモード GM:ほい アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5+2+5+4+3+4 CQC vsAC (剣+5+帯+甲+格闘) DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5+2+5+4+3+4) > 12[12]+6+5+2+5+4+3+4 > 41 アリア=ヴァレンツィ:2d4+6+2d8+5+4+3 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(2D4+6+2D8+5+4+3) > 3[2,1]+6+9[4,5]+5+4+3 > 30 GM:おおw アリア=ヴァレンツィ:終わり GM:だいぶへった! ルクレさんー次。あ、一応アリアにpp+4 重傷w アリア=ヴァレンツィ:二回目でももらえるの? GM:うんw これはねw アリア=ヴァレンツィ:やたー ルクレチア(従者):あ、はーい ルクレチア(従者):●ウィーク・サーチ(weak search)|pp:1| |行動(自)|タグ(-)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人)|効果(次の命中判定を、防御力で一番低い値で判定できる。)|解説(AC/TC/RC/MCの中で、一番低い箇所で判定できる。ただし、このアーツは命中前に使用しなければならない。)| ルクレチア(従者):また、TC狙いで、 ルクレチア(従者):●ホイール・レイディアンス・アタック(wheel radiance attack)|pp:3|vs AC|行動(主)|タグ(「武器」)|属性(「光」)|トリガー(-)|攻撃(近接範囲)|目標(オーラ2内の敵全て)|効果(ヒット:命中した相手のみ、継続5(光)ダメ―ジ。(セーブ終了)ミス:ダメージ半減。)|解説(-)|ダメージ(2w+STR(光)) クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:あい ルクレチア(従者):いってみます ルクレチア(従者):1d20+5+6+2+1 アーツSTR命中。 DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+5+6+2+1) > 4[4]+5+6+2+1 > 18 ルクレチア(従者):1d20+5+6+2+1 アーツSTR命中。 DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+5+6+2+1) > 5[5]+5+6+2+1 > 19 ルクレチア(従者):2d6+5+1 (光) ホイール・レイディアンス・アタック(wheel radiance attack) DiceBot : ルクレチア(従者):(2D6+5+1) > 7[1,6]+5+1 > 13 ルクレチア(従者):の半分だけダメージ GM::6すねー。終わりすか? ルクレチア(従者):はい クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:敵~ 継続5ダメ これはたぶんこれで終わりと クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:んで盲目なんで、不利でw クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:クリスタ狙いw クリスタ:うん?セーブ成功ですっけ? クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:幻惑なんで、一発のみですー クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:1d20+28 vsAC 爪牙命中(爪爪牙尾)負傷時 DiceBot : クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:(1D20+28) > 5[5]+28 > 33 クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:1d20+28 vsAC 爪牙命中(爪爪牙尾)負傷時 DiceBot : クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:(1D20+28) > 18[18]+28 > 46 クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:まぁはずれでw クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:おわりーw んで最後にセーブ クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:1d20>=10 セーブ DiceBot : クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:(1D20>=10) > 9 > 失敗 クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:んじゃ継続5のセーブ クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:1d20>=10 セーブ DiceBot : クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:(1D20>=10) > 1 > 失敗 クリスタ:w クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:これも継続ーw クロックワークフィーンド(継続5dmg/幻惑聴覚喪失/盲目:幻惑はこれで終わりか クリスタ:そですね GM:あいw デバフ整理完了w つぎークリスタどぞ クリスタ@命中+1:はーい ミア:終わりそうにゃ クリスタ@命中+1:じゃあ、もっかい、 クリスタ@命中+1:●アウェイクン・シン(awaken sin)|pp:3|vs MC|行動(主)|タグ(「白魔法」「装具」)|属性(「恐怖」)|トリガー(-)|攻撃(近接攻撃)|目標(接触したクリーチャー1体)|効果(ヒット:さらに相手は次の本人ターン終了まで幻惑化する。)|解説(-)|ダメージ(1d5/本人LV(10d5まで)) クリスタ:そうすると、有利?いいんですっけ? クリスタ:ふりまーす GM:有利です! クリスタ:1d20+9+9+11+1 アーツ命中(近接魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11+1) > 13[13]+9+9+11+1 > 43 クリスタ:1d20+9+9+11+1 アーツ命中(近接魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11+1) > 20[20]+9+9+11+1 > 50 GM:くりっとッ クリスタ:55ですダメージ GM:うさぎさんの御利益w クリスタ:w GM:おわたw GM:pp+8どぞー! 他の方+4 ウィルオーウィスプ:(なにか喜んでいる) リヒャルダ:なんか可愛い クリスタ:フェイルに回復魔法を フェイル:ポーションm使用 GM:そうだった、派手にやられたねフェイル クリスタ:MAX:52HPを回復する。 キュア・クリティカル・ウーンズ(cure critical wounds) GM:さすがw フェイル:どもですー ミア:リラクゼーション:1シーン1回、非戦闘時にこの楽器の演奏を聞いた味方は全員、PPが+2される。 ウィルオーウィスプ:猫応援歌のきた ミア:にゃ クリスタ:おぉ、どもです クリスタ:ルクレチア回復したあとで、貰った感じで。。 ミア「このひとだまさんはずっと住んでいるのかにゃ?」 クリスタ:ルクレチア回復。MAX:18HPを回復する。 ヒーリング・スピリット2(healing sprit2) ミア「吸血鬼さんが引っ越して来たら怒らないかにゃー」 ウィルオーウィスプ「・・・」(さすがにしゃべれないが・・さっきからずっとこのあたりの壁を行き来している・・ リヒャルダ「なにしてるんだろ」 リヒャルダ:・ディテクト・シークレット・ドア 費用:25gp本人の視界内にある隠された扉を即座に見つける事ができる。 ウィルオーウィスプ:ヒルダ! pp+4 クリスタ:「うむ。ここでなにを?」(ことば通じないのか クリスタ:お? ウィルオーウィスプ:喜んでいるようにみえるw リヒャルダ:ですよねー クリスタ:隠し扉か ウィルオーウィスプ:正解w クリスタ:はいっちゃおう クリスタ「邪魔する。。」 ウィルオーウィスプ:すると、ウィスプは幽霊のいる隠し部屋を案内したがっていたようだ メリサラ「おお・・私は、メリサラ・・」 リヒャルダ:幽霊ともだち? リヒャルダ「ちゃーっす」 クリスタ:(会話できるのかな? メリサラ「・・そしてドレスラー一家の末妹」(会話できそう! リヒャルダ:ドレスラー家聞いたことあるかな? GM:そこで歴史ー! リヒャルダ:歴史か ワイズ:1d20+-1+9+2 【歴史知識】 DiceBot : ワイズ:(1D20-1+9+2) > 3[3]-1+9+2 > 13 リヒャルダ:1d20+6+9+2 【歴史知識】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+6+9+2) > 8[8]+6+9+2 > 25 クリスタ:1d20+-1+9+0 【歴史知識】 DiceBot : クリスタ:(1D20-1+9+0) > 7[7]-1+9+0 > 15 ウィルオーウィスプ:弱いw ヒルダがかろうじてー ミア:1d20+-1+6+2 【歴史知識】 DiceBot : ミア:(1D20-1+6+2) > 15[15]-1+6+2 > 22 GM:そういえば、ユマ前王国時代に追放された魔法使い一家だったとされている。歴史上にひっそり消えたが、確かにポケット次元界に砦を築いてそこへ移住したとか・・これが リヒャルダ:ほうほう GM:ドレスラー砦の由来か。つまり彼らが作った砦なのだろう。その後、一家はなんらかのつながりで三老婆と契約して、彼らを住まわせたらしい クリスタ:なるほど GM:その三老婆も死んで・・今は主なき砦となっているとか。 メリサラ「だが実はそうではない・・私はとっくにこの姿だが、ほかにザルサーという兄とデズミアという姉がいた。彼らは・・今もなお・・不死としてここのどこかにいる・・。そしてもっと厄介なのは・・ここの守り神として手を組んだ、一番奥の主・・ブルードラゴンがいる・・。」 クリスタ「不老ではなく、不死なのか。。」(なんかドラゴンいってる メリサラ「それもブルードラゴンリッチがいる・・ここは、まさに不死の館となっている」 フェイル:住人が居る時点で、今回のミッション不成立じゃないですかー クリスタ:リッチさんですか。。 リヒャルダ「家族喧嘩でもしてたの?」 メリサラ「頼む・・彼らはここにいてはならない・・浄化しておくれ・・兄や姉のせいで、現世を追放され、こんなところで永年に呪われることになってしまったのです」 クリスタ「なにかされたのか?」 リヒャルダ:やべー魔術師だったのか リヒャルダ:兄姉がクロンカルト教団の団員にでもなったのか クリスタ:(なんかいろいろやばそう メリサラ「兄は姉は、今もなお、生に執着し、アンデッドとして生きています。我々はハイゼンに反乱を起こした魔法使い一家でした・・・アンデッド軍を動かそうとして、失敗したのです。そして我々は死んだことにし、この砦に逃げ込んで、そこで朽ち果てました・・」 クリスタ「なるほど。もともと死霊使いなのだな。。」 メリサラ「その後、三老婆の魔女が来て、いくつかのモンスターをも配置してくれたのです。」 クリスタ:(あのゴーレムくんは、お婆さんの遺産か リヒャルダ「タイミングを見計らってブルードラゴンリッチを私たちの世界に解き放つつもりだったのかしら?」 ウィルオーウィスプ「ご明察・・そのとおりです」 リヒャルダ:おばーさんゴーレムも作れるの凄いな クリスタ「それは、また。。」 メリサラ「お願いです。この恐るべきモンスターたちと、姉と兄を・・浄化してください」 クリスタ:(クレリックさんが必要ですね リヒャルダ:(あんたじゃい メリサラ「そしてウィスプは、ここで死んだドレスラー一家の家人たちの姿です。」 クリスタ:(あ、そうだ GM:これはクリスタさん責任重大w もっとももはやハイゼンでクレリックレベルの高い一人ですけんw クリスタ:(戦闘ばっかりだから忘れる リヒャルダ:高僧よ高僧 クリスタ:そうだったのか ウィルオーウィスプ:ちょww というわけですなw リヒャルダ:空海とかそのレベルよ多分 ウィルオーウィスプ:うんw クリスタ:すごいですね。クリスタさん リヒャルダ:安倍晴明とか GM:そして幽霊は、君たちにやすらぎをくれたらしい。pp満タンでどぞーw クリスタ:はーいw リヒャルダ「大丈夫。このクリスタさんが破ァ!してくれるから」 GM:破ww リヒャルダ:悪霊退散 クリスタ「うむ。まかせたまえ」(破ってw メリサラ「では・・お願いします(消え ウィルオーウィスプ:ふるふる(喜んでいる GM:このウィスプはメリサラの従者だったっぽいね クリスタ:なるほど ミア:「なるほどにゃー」 ミア「ドラゴンはどこにいるのかにゃー?」 GM:最下層みたいですね。下をさしているw フェイル:建物の構造とかの情報も。 フェイル:部屋に何が居るかはわからなくても間取りが分かれば少しは楽できるw ウィルオーウィスプ:さすがに幽霊だとわかりづらいが・・フェイル・・看破! ウィルオーウィスプ:動きでわかるかな?w ワイズ:1d20+-1+9+2 【看破】 DiceBot : ワイズ:(1D20-1+9+2) > 18[18]-1+9+2 > 28 クリスタ:1d20+9+9+5 【看破】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 17[17]+9+9+5 > 40 ウィルオーウィスプ:おw 一つわかったこと ウィルオーウィスプ「(シンメトリーw)」 ミア「左側も小部屋があるのにゃ」 クリスタ:左右同じ構造ですか。 ウィルオーウィスプ:あとは君たちで確かめるしかないようだ リヒャルダ「じゃああの」 ウィルオーウィスプ「ノシ」 クリスタ:w ミア「ノシ」 クリスタ「ではな」 リヒャルダ「ヒューヒュー音は一体」 クリスタ「ヒュー音は、確かめてみるしかないか。。」 リヒャルダ「強い恨みを持っている魂ってさっきの人たちだったのかな」 クリスタ「そうだな」(そのはず? GM:不死たちにやられたのでしょうねー クリスタ:他にもいるんですかね。とりあえず、右側の残りの部屋? GM:まぁ行ってみるしか リヒャルダ:はーい クリスタ:はーい クリスタ:もう、順番にいってみる系。。 クリスタ:一応、聞き耳 GM:知覚どぞ クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 7[7]+9+9+5 > 30 GM:「うーーー・・あー・・・」 クリスタ:ゾンビくんだ。 クリスタ:ここも聞き耳いいですか? GM:どぞw クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 14[14]+9+9+5 > 37 GM:しーん クリスタ:うーん クリスタ:あけて、いいですか? GM:どっちすか? しーんのほうかな? クリスタ:あ、そです クリスタ:↓なにかありますか? GM:ここは・・ クリスタ:倉庫? GM:魔法訓練用の人形とかありますね。焦げ跡とかあるw クリスタ:おぉ、訓練施設 GM:そして、奥には錆びた鎧とか武器も一通りある クリスタ:特に使えそうなのはなさそうですかね? GM:まぁ古すぎてどれも使えなそうな武器庫兼訓練場ですね クリスタ:はーい クリスタ:こちらも聞き耳いいですか? GM:あい クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 12[12]+9+9+5 > 35 GM:しーん クリスタ:あけちゃう クリスタ:あくなら GM:あ。まったw 音あるわ クリスタ:あい GM:しゃーーーー(水の叩きつける音?シャワーのような クリスタ:・・・ クリスタ:あけてみます GM:がちゃ リヒャルダ:噴水? クリスタ:温泉? GM:ここは、中央に、アボレスってわかるかなw 怪魚みたいなモンスター・・の石像w が口あけて、シンガポールのアレみたいに、噴水になっている。マーライオンの・・まぁアボレス版というかw GM:そこでこの噴水・・妙だ 魔法知識ー クリスタ:前におさかなさんででてきてたような。(ダークインパクト?らへん? ミア:1d20+-1+6+2+5 【魔法知識】 DiceBot : ミア:(1D20-1+6+2+5) > 11[11]-1+6+2+5 > 23 GM:そうそう! リプでもでましたw ARかなw 誰か泳いだりしてたw クリスタ:魔法知識は、ヒルダセンセー リヒャルダ:1d20+6+9+5 【魔法知識】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+6+9+5) > 17[17]+6+9+5 > 37 ワイズ:1d20+-1+9+5+2 【魔法知識】 DiceBot : ワイズ:(1D20-1+9+5+2) > 3[3]-1+9+5+2 > 18 GM:さすヒル! あ・・・・この石像の口、よくみると魔法のガラスのようなものが埋め込まれて・・おやこれは GM:なんと!伝説の水がとめどなく出るという、「エンデレスウォーター」のデカンターではないか! GM:アーティファクトですw 要は・・水がずっと出せるデカンター クリスタ:おぉ、そのようなものが リヒャルダ:質量保存の法則捻じ曲げとる フェイル:出た水はどうなるんです? クリスタ:なぜ、アポレスくんなんだろう リヒャルダ:たしかに、ここ水で埋まっちゃうよね GM:水盤の角に、排水溝が見える・・普通に水になってますね・・消えずに。 リヒャルダ:排水溝は一体どこに繋がっているんだろう・・・ GM:次元界なんで、どこに消えるかは定かではないが・・まぁこの場合・・・水世界(ウォーターエレメンタルの)とつながっているのでしょう クリスタ:(地下のドラゴンさんが使ってたりするのかな? GM:水だらけの世界ねw リヒャルダ:そんなのもあるんだ GM:ま、それは確かめる必要があるかとw あ、四代元素の次元界は、結構前から出てきたんですよw リヒャルダ:これ持っていくとびちゃびちゃになるよね クリスタ:そですねw。 GM:まぁ、命令すれば出てくる感じなので、研究してコマンドワード解明すれば、普通に使えるかもw クリスタ:なるほど。コマンドワード リヒャルダ:飲料水として使えるのかしら GM:つかえ・・・そうにみえるw リヒャルダ:水世界のおいしい水・・・ GM:ヒルダのcollectionにいいかもw クリスタ:のんでみたいな GM:飲むと・・美味しそうな・・うん、硬水だーw リヒャルダ:コマンドワードどこかに書いてあるのかな クリスタ「これは、いい水だぞ」(のんでしまったらしい リヒャルダ:ミネラルたっぷりだ クリスタ:文字の記載とかあるんですかね。 リヒャルダ:持っていくのはワード見つかってからね GM:そこで、デテクトマジックー! リヒャルダ:・ディテクト・マジック PP:0 副 オート:魔法のかかっている物や現象が青く光る。種類等は「魔法知識」CHKが必要になる。 GM:デカンターのガラスの表面に、隠されて記載されていたっ浮彫だ クリスタ:おぉ リヒャルダ:>分かりやすい!< GM:「アボレスよ、恵(めぐみ)よ」で出るみたい。「アボレスよ、終えよ」で止まるみたい クリスタ:水とめて、お持ち帰りしましょう リヒャルダ:うん フェイル:(パスワードとか付箋に書いて張って置くタイプ? GM:まぁ、魔法使いは老人多いからねw リヒャルダ:重大インシデント・・・ GM:こういう、隠し表面パスワードで・・しかもレベル高いヒルダならばれてしまうのは当然w クリスタ:w リヒャルダ:回収しまーす クリスタ:はーい GM:はーいw アーティファクトゲットw まぁお部屋のコレクションにどぞw GM:「エターナルウォーター」デカンターねw リヒャルダ:わーい リヒャルダ:デカンターってなんだろ GM:デキャンタ―ともいう。ぐぐればわかりますw あれ、知らないかな リヒャルダ:ようは壺か GM:ほら、ガラスのピッチャーみたいなw アリア=ヴァレンツィ:砂漠の国で二束三文で買い集めた土地が農地に化けるとか、使い道はあると思う クリスタ:w リヒャルダ:水はどこでも重宝するよねー クリスタ:ですね リヒャルダ:下手したらこれ巡って争い起きるレベルよ GM:そねw しかもこの世界、人々は当然いちいち蒸留するから、きれいな水がすぐ出るのはよいw リヒャルダ:言いふらさないようにしよ GM:ヒルダも、だから高レベルとして責任もって管理をry w リヒャルダ:あーい GM:さて、おもわぬ財宝が出たので、次―どちらへ? リヒャルダ:↑ リヒャルダ:1d20+0+9+2+1 【知覚】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+0+9+2+1) > 6[6]+0+9+2+1 > 18 GM:お? GM:しーん。 GM:どうします? ミア:1d20+1+6 【知覚】 DiceBot : ミア:(1D20+1+6) > 7[7]+1+6 > 14 リヒャルダ:わかんにゃい クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 15[15]+9+9+5 > 38 GM:聞こえないように思える・・クリスタ・・うん、シーンだ クリスタ:じゃあ、あけます ワイズ:1d20+-1+9+5 【知覚】 DiceBot : ワイズ:(1D20-1+9+5) > 6[6]-1+9+5 > 19 ミア「クリスタは耳が良いにゃ。音楽やらないかにゃ?」 クリスタ「うむ、それはいいな」 GM:ここは。。やけに広い部屋で、あるのは・・・左側一面、カーテンが。 GM:それ以外はがらんどうだ クリスタ:カーテンですか。 リヒャルダ:めくってみよう クリスタ:うむ GM:がらら・・カーテンをめくると、この部屋の意味がわかった。いくつかの名画がある クリスタ:なるほど リヒャルダ:美術室? GM:ここは鑑賞室ですね! 絵は一つ500gpくらいの価値があり、全部で6つある。 ミア:描いてある内容はどんな感じにゃ? GM:絵はどれも古き良きユマ王国時代の田園風景とか海岸とか。こんなところにいたのか、外の世界にあこがれたのだろう。あとは、女性二人と男性の・・先ほどの三兄弟の生前の姿だろうか・・・ドレスラー一家ですね リヒャルダ:ふむふむ GM:以上です~。ま、絵をもってくのもおkなのでw リヒャルダ:はーい クリスタ:はーい リヒャルダ:家族の絵って売れるのかな? GM:微妙だねw ただ時代が古いんでそこで高値(500gp)はつくっぽい クリスタ:なるほど リヒャルダ:次― GM:あーうー部屋が残ってますw リヒャルダ:ゾンビ部屋 アリア=ヴァレンツィ:出入口にロープ張っておきます。 GM:ロープ? ほう アリア=ヴァレンツィ:(転げてしまえ^) GM:んで開けます? クリスタ:あけますか アリア=ヴァレンツィ:開けるしかないよね ミア「聖水でも持って来れば良かったかにゃ?」 ゾンビ「あーうー」壁があるのに、なんか歩き回ってる GM:もはや君たちの敵でもないレベルだが、どうする?w アリア=ヴァレンツィ:壁が有るのにとは? GM:あ、つまりたまに壁に向かって歩いている感じw がつがつがつとw リヒャルダ:バグみつかりそう GM:ww まぁあまりに不安定なゾンビぽいすねw リヒャルダ:倒すか クリスタ:ですかね。 GM:ただし、君たちをいきなり襲うほどの意思もないみたいw もう存在だけ。 ではいにしあー。 リヒャルダ:クリスタさんの破ぁ!の出番 クリスタ:成仏していただきましょう ゾンビ:1d20+-2+1 イニシアチブ DiceBot : ゾンビ:(1D20-2+1) > 11[11]-2+1 > 10 ミア:1d20+2+6 イニシアチブ DiceBot : ミア:(1D20+2+6) > 18[18]+2+6 > 26 クリスタ:1d20+0+9 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+9) > 13[13]+0+9 > 22 クリスタ:1d20+0+9 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+9) > 8[8]+0+9 > 17 ワイズ:1d20+9+9 イニシアチブ DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9) > 6[6]+9+9 > 24 リヒャルダ:1d20+3+9 イニシアチブ DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+9) > 12[12]+3+9 > 24 アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5 イニシアチブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5) > 8[8]+6+5 > 19 ルクレチア(従者):1d20+1+6 イニシアチブ DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+1+6) > 2[2]+1+6 > 9 ゾンビ:お、ミア一位とはめずらしい GM:どぞー ミアから ミア:にゃ ミア:・ヒディアス・ラフター PP:3 主 距離10のクリーチャー1体 CHA vs MC ダメ:3d8+CHA(精神) ヒット:敵は即応行動とフリーアタックができなくなる(セーブ・終了)ミス:半減ダメージのみ「演奏」「黒魔法」「装具」『精神』 ミア:1d20+5+6+1 vsMC ヒディアス・ラフター DiceBot : ミア:(1D20+5+6+1) > 20[20]+5+6+1 > 32 ミア:3d8+5+1 ヒディアス・ラフターダメ(精神) DiceBot : ミア:(3D8+5+1) > 21[8,6,7]+5+1 > 27 ミア:無駄クリットにゃ・・・ クリスタ:いきなり、クリティカル GM:おわたw クリスタ:セーブ成功で、粘る? アリア=ヴァレンツィ:(あーあ、せっかくの特性がw) GM:いや、崩れ去るでしょうから 勝ちでw ミア:ゾンビくんの見せ場を潰してしまったにゃ クリスタ:はーいw GM:pp+8どぞーw 他の人+4 といっても満杯か クリスタ:おなかいっぱい クリスタ:次は、左側か リヒャルダ:他には何もない? クリスタ:一応、確認 GM:以上・・こいつは一体ってなわけで、探りたくば捜索ですね クリスタ:1d20+-1+9+5 【捜索】 DiceBot : クリスタ:(1D20-1+9+5) > 20[20]-1+9+5 > 33 アリア=ヴァレンツィ:何でこんな雑魚置いてたんでしょうね? 部屋汚すだけなのに。 クリスタ:なぜか、クリティカル。。。 リヒャルダ:実験してたんじゃない? GM:ヒルダ・・正解っぽいねw GM:しかもこのゾンビ、わりと最近のっぽいし製作年が クリスタ:なるほど GM:服装も、ぼろいが今のハイゼンっぽい感じですし。どっかから誘拐してきたのでしょうね。 GM:以上すね。さ、お次はどちらへ? リヒャルダ:階段降りたらドラゴンか GM:ホールを突っ切って、対面すねw クリスタ:はい GM:あけます? GM:ひゅーひゅー クリスタ:ヒューヒューに、なにか準備が必要だろうか クリスタ:あけてみます。。 クリスタ:おっと 反対側の廊下にいたのは、フェスタリングスピリット。いわば悪霊ですw GM:前にアークス地下のアジトにいたやつだw クリスタ:アンデットなのか GM:襲ってきた。アンデッドですねぇ こっちはもっと恨みもってそうやw GM:おかげで、攻撃してくる! いにしあー ワイズ:1d20+9+9 イニシアチブ DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9) > 9[9]+9+9 > 27 クリスタ:はーい GM:3体! ヒューヒューの正体だ リヒャルダ:臭いって書いてある GM:うんw アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5 イニシアチブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5) > 17[17]+6+5 > 28 フェスタリング・スピリット1:1d20+5+4 イニシアチブ DiceBot : フェスタリング・スピリット1:(1D20+5+4) > 7[7]+5+4 > 16 リヒャルダ:1d20+3+9 イニシアチブ DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+9) > 14[14]+3+9 > 26 クリスタ:1d20+0+9 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+9) > 2[2]+0+9 > 11 クリスタ:1d20+0+9 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+9) > 4[4]+0+9 > 13 ミア:1d20+2+6 イニシアチブ DiceBot : ミア:(1D20+2+6) > 10[10]+2+6 > 18 ルクレチア(従者):1d20+1+6 イニシアチブ DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+1+6) > 8[8]+1+6 > 15 GM:ふったかなー アリアどぞー GM:ほら、シンメトリーなのは確かっぽいすね アリア=ヴァレンツィ:隠密で GM:ほい クリスタ:たしかに アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5+5 【隠密】 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5+5) > 17[17]+6+5+5 > 33 フェスタリング・スピリット1:1d20+1+4 知覚 DiceBot : フェスタリング・スピリット1:(1D20+1+4) > 16[16]+1+4 > 21 GM:今度は隠密成功! アリア=ヴァレンツィ:1にバックスタブで アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5+2+5 vsRC バックスタブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5+2+5) > 2[2]+6+5+2+5 > 20 GM:2足りない アリア=ヴァレンツィ:GLで アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5+2+5 vsRC バックスタブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5+2+5) > 19[19]+6+5+2+5 > 37 GM:あたいr- アリア=ヴァレンツィ:1d4+6+3d6+5 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D4+6+3D6+5) > 2[2]+6+8[6,1,1]+5 > 21 アリア=ヴァレンツィ:次ー GM:ワイズだよw GM:悪臭に気を付けようw GM:次なにかきそうだ GM:倒しちまえばいいのだがw ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 20[20]+9+9+9 > 47 GM:くりっと! ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 11[11]+9+9+9 > 38 ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 18[18]+9+9+9 > 45 ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 14[14]+9+9+9 > 41 ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 1[1]+9+9+9 > 28 フェイル:トリプルで GM:ファンブルもでてるけどあたりかw フェイル:3発分 ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 2[2]+2+9+7 > 20 ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 4[4]+2+9+7 > 22 フェイル:後クリットなんで1死んでるw GM:死んだねw GM:pp+4! GM:ヒルダどぞー クリスタ:おぉ、さすが リヒャルダ:臭そう。中入りたくない GM:なら遠隔でw リヒャルダ:・ガストオブウィンド:pp2 vsTC 噴射4*x4*内のクリーチャー全て ダメ:2d6+INT ヒット:5マス押しやる Mサイズ以下伏せ状態 ミス:1マス押しやるのみ。「黒魔法」「装具」 クリスタ:w GM:そっちもガスかいw リヒャルダ:1d20+6+9+3+4 vsTC ガスト DiceBot : リヒャルダ:(1D20+6+9+3+4) > 10[10]+6+9+3+4 > 32 リヒャルダ:2d6+6 ガストダメ DiceBot : リヒャルダ:(2D6+6) > 5[1,4]+6 > 11 GM:2体にまとめてきましたねw GM:どぎょんw GM:2d6ダメくださいw (ぶつけダメ リヒャルダ:2d6 DiceBot : リヒャルダ:(2D6) > 3[2,1] > 3 GM:そしてふせったとw リヒャルダ:おわり GM:みあー ミア:と、遠いにゃ~ GM:ほんとだ ミア:届かないにゃ。移動で終わるにゃ GM:あいつぎー敵か GM:移動でおわった。近接しかできんw しかも悪臭範囲誰もおらんとかw GM:ルクレさんどぞ ルクレチア(従者):はーい ルクレチア(従者):●ウィーク・サーチ(weak search)|pp:1| |行動(自)|タグ(-)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人)|効果(次の命中判定を、防御力で一番低い値で判定できる。)|解説(AC/TC/RC/MCの中で、一番低い箇所で判定できる。ただし、このアーツは命中前に使用しなければならない。)| ルクレチア(従者):TC狙いで GM:あい ルクレチア(従者):●ホイール・レイディアンス・アタック(wheel radiance attack)|pp:3|vs AC|行動(主)|タグ(「武器」)|属性(「光」)|トリガー(-)|攻撃(近接範囲)|目標(オーラ2内の敵全て)|効果(ヒット:命中した相手のみ、継続5(光)ダメ―ジ。(セーブ終了)ミス:ダメージ半減。)|解説(-)|ダメージ(2w+STR(光)) ルクレチア(従者):あ、 ルクレチア(従者):こちらから、 ルクレチア(従者):●ライトニング・ラッシュ(lightning rush)|pp:4|vs RC|行動(主)|タグ(「白魔法」「武器」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(近接範囲)|目標(1x10直線)|効果(ヒット:武器による直線の範囲技。ミス:ダメージ半減。)|解説(-)|ダメージ(3w+STR+CHA(光)) GM:あい ルクレチア(従者):いきます ルクレチア(従者):1d20+5+6+2+1 アーツSTR命中。 DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+5+6+2+1) > 2[2]+5+6+2+1 > 16 ルクレチア(従者):3d6+5+3+1 (光) ライトニング・ラッシュ(lightning rush) DiceBot : ルクレチア(従者):(3D6+5+3+1) > 10[2,3,5]+5+3+1 > 19 ルクレチア(従者):の半分 ルクレチア(従者):です GM:あい9すね GM:つぎークリスター クリスタ:はーい クリスタ:噴射5って、こんなんですっけ? GM:点でもおkですよ たとえば GM:接点があれば クリスタ:●リビューク・アンデッド(rebuke undead)|pp:2|vs RC|行動(主)|タグ(「白魔法」「装具」)|属性(「光」)|トリガー(-)|攻撃(近接範囲)|目標(噴射5x5内のアンデッド全て)|効果(ヒット:目標はさらに2マス「押しやる」。ダメージは5LV毎に1d10増える(LV5-10:2d10、LV11-15:3d10、LV16-20:4d10)。ミス:半減のみ。)|解説(アンデッド撃退技。)|ダメージ(1d10+WIS(光)) GM:角でもおkですw お クリスタ:なるほど GM:破きたw クリスタ:これで、いってみます クリスタ:1d20+9+9+11 アーツ命中(遠隔魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11) > 20[20]+9+9+11 > 49 GM:くりっとwww クリスタ:おっと、 クリスタ:4d10+9+5 リビューク・アンデッド(rebuke undead) DiceBot : クリスタ:(4D10+9+5) > 22[6,3,10,3]+9+5 > 36 GM:54だめwww GM:浄化されましたww クリスタ:はいw GM:pp+8どぞー! 他の人+4 GM:ウィスプならまだましだったけど、アンデッド分が強いとこういう敵もいるみたいですね クリスタ:悪臭あびなくてよかったです GM:あいw さて、どちらへ? GM:ここもまた、同じ感じで廊下ですね。 北には下がり階段あるし クリスタ:こちらを聞き耳よいでしょうか GM:あい クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 10[10]+9+9+5 > 33 GM:シュー なにか、空気の漏れるような音がする・・ドアの隙間から、また嫌な匂いがする クリスタ:じゃあ、こちらを聞き耳。。 クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 11[11]+9+9+5 > 34 GM:あ、失礼w シューは↑のアリアの隣ねw リヒャルダ:そっちにもあるのね GM:下二つがまだです どちらを? GM:アリアの隣もドアですしおすし アリア=ヴァレンツィ:水が有るなら空気もあるんじゃない? クリスタ:さっき、こちらを聞き耳したやつは? アリア=ヴァレンツィ:>発生器 GM:あ、んじゃクリスタの下のを・・ここはシーン ですね クリスタ:なるほど。 クリスタ:あけてみまする GM:ひんやりした部屋だ・・あ、一目でわかる GM:ワイン倉庫だ クリスタ:おぉ クリスタ:あとで、お持ち帰りしたい。。 GM:だいぶ古いので年代物もある。ざっと持ち運び出来て500gpはあるw クリスタ:はいw クリスタ:こちらは、再度、知覚判定振った方がよいでしょうか クリスタ:↓ GM:低温は魔法で保たれているようですね。例の呪文の応用か クリスタ:ほぅ GM:あ、再度よろです<知覚 クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 11[11]+9+9+5 > 34 クリスタ:同じ目だ。。 GM:しーん クリスタ:あけてみまする GM:ああ、今度も一目でわかる。厨房ですね。だがもちろん、全然使われていなくて、ホコりだらけ リヒャルダ:クリスタの補正が凄すぎて聞き耳無双になってる クリスタ:なるほど GM:めぼしいものはないですねぇw GM:ほんまにw<聞き耳無双 クリスタ:はいw アリア=ヴァレンツィ:火とか使える? GM:もうしけっちゃってるね、燃料の木も腐って得るし アリア=ヴァレンツィ:まさか薪じゃないでしょ、煙で酷いことになるw GM:とりあえず油もどろどろですしw GM:調理道具はもう錆びてるw クリスタ:ですよねw GM:使えんの一言ですねw そんなとこかな フェイル:あはは、ここの住人はものを食べないから当然だなw クリスタ:はーい リヒャルダ:ワインはあるのにねー クリスタ:うむ GM:とっておけるからねw クリスタ:次は、←を クリスタ:聞き耳 クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 13[13]+9+9+5 > 36 GM:お、しーん・・ クリスタ:あけまする GM:反対側は噴水だったが、今度は・・壊れた彫像だ クリスタ:壊れてるのか GM:宗教知識ー クリスタは有利でw クリスタ:1d20+9+9+5 【宗教知識】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 10[10]+9+9+5 > 33 GM:もうお察しですがw クリスタ:1d20+9+9+5 【宗教知識】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 20[20]+9+9+5 > 43 クリスタ:おっと GM:ああ、これグロエントゥの像だ・ リヒャルダ:邪教だー クリスタ:ん? リヒャルダ:ちがったっけ? クリスタ:グロエントゥは、わたしの神様? GM:いやいや戦争の正しい神様だからw もちろん悪いやつらが住んだので、逆に破棄されたぽいw フェイル:割とメジャーな戦神だが… GM:そう、クリスタの崇める軍神ですw クリスタ:ですよねw リヒャルダ:間違ってたわ GM:おkw クリスタ「なんということを」(一応、僧侶 GM:自分の神様は覚えておきましょうw といってもさっきはクレリックさえわすれていたようなw クリスタ:・・・ リヒャルダ:ってことはここは元々まともな人が住んでた? クリスタ:次いきましょう GM:なぜか・・そこで、歴史chk! クリスタ:なるほど クリスタ:1d20+-1+9+0 【歴史知識】 DiceBot : クリスタ:(1D20-1+9+0) > 6[6]-1+9+0 > 14 ワイズ:1d20+-1+9+2 【歴史知識】 DiceBot : ワイズ:(1D20-1+9+2) > 8[8]-1+9+2 > 18 アリア=ヴァレンツィ:1d20+-1+5 【歴史知識】 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20-1+5) > 9[9]-1+5 > 13 リヒャルダ:1d20+6+9+2 【歴史知識】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+6+9+2) > 9[9]+6+9+2 > 26 ミア:1d20+-1+6+2 【歴史知識】 DiceBot : ミア:(1D20-1+6+2) > 16[16]-1+6+2 > 23 ルクレチア(従者):1d20+0+6+0 【歴史知識】 DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+0+6+0) > 11[11]+0+6+0 > 17 GM:ああ、ヒルダ・・この砦、もともとサージェ教団の聖堂をモデルにしたっぽいですよね、本当にただコピーしたので、像もついてまわったようですw 移した時に、像があったので怖した感じか GM:おっきな3dプリンターと思いましょうw リヒャルダ:コピペで空間作れるんだ。良いな。 GM:ポケット時空は、その人の思い通り(腕次第だが)の建築物はできるので。だいたい参考物とかもあるようでw リヒャルダ:じゃあ元になった建物は右側に噴水があったのね GM:そういうことになりますw フェイル:あー、儀式ので似たようなのが有った気が。 ここまで永続性はないけど。 GM:もちろん、表の世界ではこの建物、もはや失われたので、ある意味歴史的価値は高いともいえるがw リヒャルダ:厨房の近くに飲み水が出た方が便利なのに GM:ユマ時代のサージェ教団創建時の発祥地かもしれないとかw GM:まぁ確かにそうだ<水 ミア:貴重な資料になるにゃ GM:ちょ リヒャルダ:↑ リヒャルダ:1d20+0+9+2+1 【知覚】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+0+9+2+1) > 11[11]+0+9+2+1 > 23 GM:たとえば今でも、安土城とか天守のカタチわからんしねw あ、上ですね ミア:1d20+1+6 【知覚】 DiceBot : ミア:(1D20+1+6) > 15[15]+1+6 > 22 クリスタ:1d20+9+9+5 【知覚】 DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+5) > 9[9]+9+9+5 > 32 リヒャルダ:うーん。つよい GM:おお GM:かすかに・・だが確かに音はする!「ひゅーひゅー」あ・・w クリスタ:ヒュー音が。 クリスタ:しまつしていきましょうか。。 GM:あけます? クリスタ:はい GM:いにしあーw アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5 イニシアチブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5) > 13[13]+6+5 > 24 クリスタ:1d20+0+9 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+9) > 9[9]+0+9 > 18 クリスタ:1d20+0+9 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+9) > 16[16]+0+9 > 25 フェスタリング・スピリット1:1d20+5+4 イニシアチブ DiceBot : フェスタリング・スピリット1:(1D20+5+4) > 13[13]+5+4 > 22 ワイズ:1d20+9+9 イニシアチブ DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9) > 15[15]+9+9 > 33 ミア:1d20+2+6 イニシアチブ DiceBot : ミア:(1D20+2+6) > 6[6]+2+6 > 14 リヒャルダ:1d20+3+9 イニシアチブ DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+9) > 4[4]+3+9 > 16 ルクレチア(従者):1d20+1+6 イニシアチブ DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+1+6) > 2[2]+1+6 > 9 GM:さっきと同じ、カーテンのある部屋だが、ひゅーひゅーもいるという クリスタ:なるほど GM:ワイズどぞー もう移動してるw フェイル:先読み走り込みで、トリプル ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 4[4]+9+9+9 > 31 ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 1[1]+9+9+9 > 28 GM:お ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 19[19]+9+9+9 > 46 ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 4[4]+2+9+7 > 22 ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 2[2]+2+9+7 > 20 ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 3[3]+2+9+7 > 21 フェイル:63 GM:4足りない!おしいー pp+4(重傷 フェイル:つぎー クリスタ:さすが GM:お、クリスタすね。範囲が クリスタ:さっきの クリスタ:●リビューク・アンデッド(rebuke undead)|pp:2|vs RC|行動(主)|タグ(「白魔法」「装具」)|属性(「光」)|トリガー(-)|攻撃(近接範囲)|目標(噴射5x5内のアンデッド全て)|効果(ヒット:目標はさらに2マス「押しやる」。ダメージは5LV毎に1d10増える(LV5-10:2d10、LV11-15:3d10、LV16-20:4d10)。ミス:半減のみ。)|解説(アンデッド撃退技。)|ダメージ(1d10+WIS(光)) クリスタ:で GM:ああw クリスタ:1d20+9+9+11 アーツ命中(遠隔魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11) > 11[11]+9+9+11 > 40 GM:ダメください クリスタ:4d10+9+5 リビューク・アンデッド(rebuke undead) DiceBot : クリスタ:(4D10+9+5) > 35[8,10,9,8]+9+5 > 49 クリスタ:ダメ押しで GM:pp+8どぞw GM:重傷+片づけ クリスタ:●スピリット・バイト(sprit bite)|pp:0|vs AC|行動(副)|タグ(「白魔法」「精霊」「装具」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(近接攻撃)|目標(精霊に隣接しているクリーチャー1体)|効果(-)|解説(プライマルシャーマン相棒の基本技。シャーマンのスピリットファングスより強化されている。)|ダメージ(2d10+WIS) GM:ウサギさん攻撃kt クリスタ:1d20+9+9+11 アーツ命中(近接魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11) > 6[6]+9+9+11 > 35 クリスタ:2d10+9+5 スピリット・バイト(sprit bite)ダメージ DiceBot : クリスタ:(2D10+9+5) > 12[6,6]+9+5 > 26 GM:ヒルダまでまわらずw GM:pp+8どぞー 他の方+4 リヒャルダ:つよつよ GM:ここもカーテンありますねぇ リヒャルダ:なんだろな クリスタ:めくってみよう GM:やはり絵だ・・だが先ほどのひゅーのガスのせいで、腐って価値がどれもない・・ クリスタ:ざんねん。 クリスタ:こちらも、田園風景ですか? GM:ですね。こっちは森とか山、谷など クリスタ:こちらには、人物画はない感じでしょうか。 GM:いや、あ、ハイゼナス・・初代総督の絵がある。あとその家臣たちとか。 クリスタ:おぉ、ハイゼナスさんが。 リヒャルダ:でも腐ってるのか リヒャルダ:ざんねん クリスタ:ですね。 GM:君たちと戦ったオハリアさんの姿もあるねw フェイル:儀式とかで修復は? GM:メンディングとかかなw クリスタ:おぉ、オハさん GM:できそうよ? クリスタ:ない フェイル:(これ、術者の絵心が試されそうなw) クリスタ:ヒルダかな? GM:メイクホウルとかでいけそう クリスタ:そちらも、ないw リヒャルダ:ホウルはある クリスタ:おぉ GM:やりますかね?修理 フェイル:回収すればだれか持ってるんじゃない?外の組とか。 ミア:絵心が試されてるにゃ GM:ヒルダ、一応、作業でw リヒャルダ:1d20+3+9+2-1 【作業】 DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+9+2-1) > 8[8]+3+9+2-1 > 21 GM:修復作業w ちょっと前に酷いのがニュースになったけどw GM:・・・あー・・びみょうw リヒャルダ:後にしよう GM:あいw フェイル:まぁ専門家に投げる手もあるし。 GM:うんうんw クリスタ:はーい GM:貴族なんだからw リヒャルダ:姉貴なら上手そうだけど忙しそうだし GM:確かにw GM:さて、残り一つですね。あけます? クリスタ:ハイゼナスさんの絵だったら、修復してくれそう リヒャルダ:臭い部屋 クリスタ:あけますか。。臭う部屋・・ GM:もうみるからに臭そうですねwww クリスタ:部屋中になにかが、充満? リヒャルダ:SANチェック必要? GM:硫黄にも似た(絶対違うがw クリスタ:あ、なんかいるんだ。。 デンザーニ「ふふふふ」(いにしあー! ワイズ:1d20+9+9 イニシアチブ DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9) > 14[14]+9+9 > 32 リヒャルダ:HP高い人が デンザーニ:そのガスがあつまってなんか女性の姿に! リヒャルダ:1d20+3+9 イニシアチブ DiceBot : リヒャルダ:(1D20+3+9) > 20[20]+3+9 > 32 アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5 イニシアチブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5) > 13[13]+6+5 > 24 ミア:1d20+2+6 イニシアチブ DiceBot : ミア:(1D20+2+6) > 16[16]+2+6 > 24 デンザーニ:1d20+7+8 イニシアチブ DiceBot : デンザーニ:(1D20+7+8) > 8[8]+7+8 > 23 デンザーニ:さぁ今日のラストバトルといきましょう クリスタ:1d20+0+9 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+9) > 11[11]+0+9 > 20 クリスタ:1d20+0+9 イニシアチブ(先読み行動で常に有利) DiceBot : クリスタ:(1D20+0+9) > 15[15]+0+9 > 24 ルクレチア(従者):1d20+1+6 イニシアチブ DiceBot : ルクレチア(従者):(1D20+1+6) > 7[7]+1+6 > 14 デンザーニ:こいつは要は・煙生物・・挟撃が効かないので注意っ リヒャルダ:超触感覚って書いてあるけど幻惑は効く? デンザーニ:効きますw GM:んじゃ振ったかな?ワイズどぞー。あ、もちろんこの茶色い部分にいると1 ラウンド 2d10 ダメのガス。・・です リヒャルダ:どっち先にする? デンザーニ:あ、ヒルダもか。どちらでもー フェイル:ガストでガスを吹き寄せるとかすればガス効果の方は無視できそうな気がする リヒャルダ:ガストでガス吹き飛ばせないかな。こっちに逆流してくるかな クリスタ:いったん、丸い部屋の方にふきとばせるとうれしい デンザーニ:どうする!w クリスタ:が。。いけなそう フェイル:どーせ挟撃が聞かないのか。ならばいつも通りのトリプルw リヒャルダ:横滑りさせればいいのか クリスタ:なるほど ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 10[10]+9+9+9 > 37 フェイル:RCモードで ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 2[2]+9+9+9 > 29 デンザーニ:あいw ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 13[13]+9+9+9 > 40 クリスタ:(この人は、ウーズなおっちゃんと親戚だろうか。 ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 4[4]+2+9+7 > 22 ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 6[6]+2+9+7 > 24 リヒャルダ:イリューソリィ・フードって効くかしら GM:ウーズ系なんで、まー種類が同じw ヒューマンとゴブリンみたいなw リヒャルダ:同じだけど遠い クリスタ:なるほど。。フードは、ききそう GM:そそw フェイル:トリプルタップは元々移動中に攻撃する技なので、攻撃振った後残りの移動力で離脱w GM:46ダメ?<ワイズ フェイル:46で クリスタ:むっちゃ、はなれたw リヒャルダ:臭いもんね クリスタ:うむ GM:上ににげたかw ヒルダどぞー リヒャルダ:・イリューソリィ・フード:pp4 vsMC 遠投10:7×7内の敵すべて ダメ:2d10 ヒット:命中した相手は遠投した方向の中心へ2マス「引き寄せ」られ、「幻惑状態」になる(セーブ・終了)「黒魔法」「装具」『幻』 リヒャルダ:1d20+6+9+1+3+4 vsMC イリューソリィ・フード DiceBot : リヒャルダ:(1D20+6+9+1+3+4) > 12[12]+6+9+1+3+4 > 35 GM:きくね! リヒャルダ:2d10 イリューソリィ・フードダメ DiceBot : リヒャルダ:(2D10) > 11[5,6] > 11 GM:動かしてくださいw フェイル:(ガス、それも有機物なら火とか電気飛ばしたら炎上しそうなんだけどw) クリスタ:(たしかに ミア:不燃性ガスもあるにゃ GM:うんw クリスタ:(なるほど。。 リヒャルダ:幻惑にして終わり GM:あい リヒャルダ:有利で攻撃できるよー クリスタ:おぉ、そっか GM:すばらしいw GM:次ーアリアどぞ。ミア、クリスタもかw 24並んでるw クリスタ:ほんとですねw GM:どぞw 誰からでも クリスタ:インベントリの並び順で、アリアさんからどぞ ミア:また遠いにゃ・・・ アリア=ヴァレンツィ:隠密から アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5+5 【隠密】 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5+5) > 20[20]+6+5+5 > 36 アリア=ヴァレンツィ:隠密が成功したたらバックスタブで デンザーニ:1d20+20 知覚 DiceBot : デンザーニ:(1D20+20) > 15[15]+20 > 35 デンザーニ:隠密35でw アリア=ヴァレンツィ:1勝った クリスタ:知覚、たかい デンザーニ:すげーw クリスタ:おぉ、さすあり アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5+2+5 vsRC バックスタブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5+2+5) > 1[1]+6+5+2+5 > 19 アリア=ヴァレンツィ:GLで デンザーニ:あぶなw アリア=ヴァレンツィ:1d20+6+5+2+5 vsRC バックスタブ DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D20+6+5+2+5) > 16[16]+6+5+2+5 > 34 アリア=ヴァレンツィ:1d4+6+3d6+5 DiceBot : アリア=ヴァレンツィ:(1D4+6+3D6+5) > 1[1]+6+11[2,3,6]+5 > 23 GM:23ダメと デンザーニ:・チェインライトニング pp2 vsRC 遠投距離20、クリーチャー1体、そこから10マス以内の敵すべて電撃ダメージを与える。ミス:半減のみ デンザーニ:終わりかな? クリスタ:いきまーす アリア=ヴァレンツィ:次ー クリスタ:ウェポン、召喚 クリスタ:して クリスタ:妖精さんから、さっきの攻撃 GM:あい クリスタ:●スピリット・バイト(sprit bite)|pp:0|vs AC|行動(副)|タグ(「白魔法」「精霊」「装具」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(近接攻撃)|目標(精霊に隣接しているクリーチャー1体)|効果(-)|解説(プライマルシャーマン相棒の基本技。シャーマンのスピリットファングスより強化されている。)|ダメージ(2d10+WIS) クリスタ:あ、その前に、 クリスタ:●ウィナー・スタイル(winner style)|pp:1| |行動(自)|タグ(-)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(-)|効果(以降、遭遇中ずっと近接攻撃の命中に+1のボーナスを得る。)|解説(遠隔ではこのボーナスはつかない。遭遇ずっとなので最初に発動すべきアーツである。)| GM:ほい クリスタ:●ミュルミドン・フォーメーション(myrmidon formation)|pp:2|vs AC|行動(主)|タグ(「武器」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(近接攻撃)|目標(クリーチャー1体)|効果(ヒット:本人に隣接している味方は全員、AC+1を得る。これは一度本人から離れたらこのボーナスはなくなる。)|解説(味方のACを隣接している限り+1にあげる技。)|ダメージ(2w+WIS) クリスタ:まちがい GM:ん? クリスタ:1d20+9+9+11+1 アーツ命中(近接魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11+1) > 11[11]+9+9+11+1 > 41 クリスタ:1d20+9+9+11+1 アーツ命中(近接魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11+1) > 19[19]+9+9+11+1 > 49 クリスタ:2d10+9+5 スピリット・バイト(sprit bite)ダメージ DiceBot : クリスタ:(2D10+9+5) > 3[2,1]+9+5 > 17 GM:あい、17ダメかな クリスタ:終わりです クリスタ:そです GM:ミアどぞー ミア:・ヒディアス・ラフター PP:3 主 距離10のクリーチャー1体 CHA vs MC ダメ:3d8+CHA(精神) ヒット:敵は即応行動とフリーアタックができなくなる(セーブ・終了)ミス:半減ダメージのみ「演奏」「黒魔法」「装具」『精神』 ミア:1d20+5+6+1 vsMC ヒディアス・ラフター DiceBot : ミア:(1D20+5+6+1) > 1[1]+5+6+1 > 13 ミア:にゃ・・ GM:ふぁんぶるー・・ クリスタ:どんまい。。 GM:pp-1 ミア:おわりにゃ GM:てきー デンザーニ:5再生 デンザーニ:アリアに攻撃! デンザーニ:1d20+22 vsAC モーフィックウェポン近接x2命中 (間合いも2まで可能) DiceBot : デンザーニ:(1D20+22) > 6[6]+22 > 28 デンザーニ:1d20+22 vsAC モーフィックウェポン近接x2命中 (間合いも2まで可能) DiceBot : デンザーニ:(1D20+22) > 5[5]+22 > 27 デンザーニ:はずれw デンザーニ:おわりー GM:ルクレさんどぞー ルクレチア(従者):はい GM:モーふぃっく・・つまり煙が現実の武器みたくなるというw ルクレチア(従者):おっちゃんも使ってたような? ミア:臭い武器にゃ GM:そうそう、それw おっちゃんのはねばねばのあれでしたねw ルクレチア(従者):でも、こっちは臭いのか GM:あいw さぁルクレさんどぞ ルクレチア(従者):少々お待ちを ルクレチア(従者):●ゾーン・オヴ・ヴィクトリー(zone of victory)|pp:3| |行動(副)|タグ(「白魔法」「区域」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(-)|目標(本人からオーラ2)|効果(区域内にいる本人と味方は「有利」を得る。次のターン以降副行動消費で維持できる。)|解説(集団を有利に導く技。)| ルクレチア(従者):はっておきます GM:ほい、主行動もどぞー^ ルクレチア(従者):主行動は、移動です。。。 GM:あい、おわりすね GM:ヒルダどぞー。今なら有利で攻撃できる リヒャルダ:もっかい有利しよ ルクレチア(従者):ゾーン、不要だったかも。。 リヒャルダ:・イリューソリィ・フード:pp4 vsMC 遠投10:7×7内の敵すべて ダメ:2d10 ヒット:命中した相手は遠投した方向の中心へ2マス「引き寄せ」られ、「幻惑状態」になる(セーブ・終了)「黒魔法」「装具」『幻』 リヒャルダ:1d20+6+9+1+3+4 vsMC イリューソリィ・フード DiceBot : リヒャルダ:(1D20+6+9+1+3+4) > 9[9]+6+9+1+3+4 > 32 GM:ああ、これかw リヒャルダ:2d10 イリューソリィ・フードダメ DiceBot : リヒャルダ:(2D10) > 10[8,2] > 10 リヒャルダ:動かせないな GM:あいw 動かさなくてもいいですよー リヒャルダ:移動しておわり クリスタ:ヒルダ、壁の中? GM:あいw つぎー ワイズ リヒャルダ:ここ壁かー クリスタ:たぶん GM:ですw 狭いのよ GM:ワイズどぞー ゾーンだから今有利よ ワイズ:トリプルで ワイズ:vsRCモード GM:どぞ ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 15[15]+9+9+9 > 42 ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 17[17]+9+9+9 > 44 ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 9[9]+9+9+9 > 36 ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 1[1]+9+9+9 > 28 ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 10[10]+9+9+9 > 37 ワイズ:1d20+9+9+9 vsAC (近接命中+1)+(習熟+5+Adm) DiceBot : ワイズ:(1D20+9+9+9) > 1[1]+9+9+9 > 28 GM:有利でよかったねw 全弾命中 ワイズ:取りあえず3つ当たり GM:1ですぎw ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 1[1]+2+9+7 > 19 ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 6[6]+2+9+7 > 24 ワイズ:1d6+2+9+7 トリプルタップ (Fs) DiceBot : ワイズ:(1D6+2+9+7) > 6[6]+2+9+7 > 24 ワイズ:67? デンザーニ:重傷! pp+4 クリスタ:すごい デンザーニ:クリスタどぞー クリスタ:はーい クリスタ:ウェポンなら、くさくてもへーきかな? デンザーニ:はいw クリスタ:グレソくんの攻撃から クリスタ:1d20+9+9+18+1 アーツ命中(スピウェポン) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+18+1) > 10[10]+9+9+18+1 > 47 クリスタ:1d20+9+9+18+1 アーツ命中(スピウェポン) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+18+1) > 1[1]+9+9+18+1 > 38 クリスタ:1d12+9+9 スピリチュアル・ウェポン(グレソ)(spiritual weapon)ダメージ DiceBot : クリスタ:(1D12+9+9) > 3[3]+9+9 > 21 クリスタ:精霊さんから デンザーニ:あい クリスタ:●スピリット・バイト(sprit bite)|pp:0|vs AC|行動(副)|タグ(「白魔法」「精霊」「装具」)|属性(-)|トリガー(-)|攻撃(近接攻撃)|目標(精霊に隣接しているクリーチャー1体)|効果(-)|解説(プライマルシャーマン相棒の基本技。シャーマンのスピリットファングスより強化されている。)|ダメージ(2d10+WIS) クリスタ:1d20+9+9+11+1 アーツ命中(近接魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11+1) > 9[9]+9+9+11+1 > 39 クリスタ:1d20+9+9+11+1 アーツ命中(近接魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11+1) > 15[15]+9+9+11+1 > 45 デンザーニ:うおw クリスタ:2d10+9+5 スピリット・バイト(sprit bite)ダメージ DiceBot : クリスタ:(2D10+9+5) > 18[9,9]+9+5 > 32 デンザーニ:残り17! クリスタ:本人から クリスタ:●シンボル・オブ・グローリー(symbol of glory)|pp:2|vs MC|行動(主)|タグ(「白魔法」「装具」)|属性(「光」「回復」)|トリガー(-)|攻撃(近接範囲)|目標(噴射5x5内の敵全て)|効果(オート:範囲内の味方は、同ダメージ分だけ回復できる。)|解説(シンボルによる範囲攻撃技。)|ダメージ(2d10+wis(光)) デンザーニ:剣と、うさぎさんとクリスタ本人て、三位一体攻撃w デンザーニ:区域だすより、ダメージだしてからでいいかもw デンザーニ:(死にそう クリスタ:噴射5だからはいるから クリスタ:1d20+9+9+11+1 アーツ命中(近接魔法系) DiceBot : クリスタ:(1D20+9+9+11+1) > 20[20]+9+9+11+1 > 50 クリスタ:あ、 デンザーニ:アーツ命中 クリットw デンザーニ:ほらおわたw クリスタ:2d10+9+5 シンボル・オブ・グローリー(symbol of glory)ダメージ DiceBot : クリスタ:(2D10+9+5) > 12[7,5]+9+5 > 26 GM:17しかないのでww GM:pp+8 他の人+4- クリスタ:傷ついてる人は、いないか GM:ガスもおさまりましたー ミア:リラクゼーション:1シーン1回、非戦闘時にこの楽器の演奏を聞いた味方は全員、PPが+2される。 GM:お、pp+2きた さらに、ここは敵しかいませんが、さっきワイズが逃げた↑の円形の部屋のほうに クリスタ:ありがとうございます! ミア:にゃ GM:壁の書き置きが・・まぁこれもうばれていたというw GM:つまりこっちには隠し部屋・・ないということw リヒャルダ:ウィスプ君が頑張ってたから GM:そうそうw クリスタ:そうですねw GM:というわけで、上層クリアすね! 次回、次の中層へー クリスタ:中層は、広いんですかね。。 GM:というわけで、お疲れ様でしたー xp5000ほど。 広いすよ。三層ありそう。 リヒャルダ:ドラゴンは下層か リヒャルダ:お疲れさまでしたー クリスタ:なるほど クリスタ:お疲れ様でしたー これで上層攻略!まだ砦の掃除は続きます!(つづく) |